GeForce GTX 480M SLI vs RTX 4070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Ti опережает GTX 480M SLI на целых 1172% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 586 | 10 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 49.01 |
Энергоэффективность | 4.41 | 19.68 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | N11E-GTX-A3 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 25 мая 2010 (14 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 704 | 7680 |
Частота ядра | 425 МГц | 2310 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2610 МГц |
Количество транзисторов | 6000 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 285 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 626.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 40.09 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 80 |
TMUs | нет данных | 240 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1200 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 61
−1130%
| 750−800
+1130%
|
Full HD | 69
−225%
| 224
+225%
|
1440p | 10−12
−1300%
| 140
+1300%
|
4K | 6−7
−1350%
| 87
+1350%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.57 |
1440p | нет данных | 5.71 |
4K | нет данных | 9.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−2007%
|
316
+2007%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−1079%
|
300−350
+1079%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1867%
|
236
+1867%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−1587%
|
253
+1587%
|
Battlefield 5 | 24−27
−642%
|
190−200
+642%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−1079%
|
300−350
+1079%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1717%
|
218
+1717%
|
Far Cry 5 | 18−20
−1072%
|
211
+1072%
|
Fortnite | 35−40
−739%
|
300−350
+739%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−1070%
|
300−350
+1070%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1335%
|
244
+1335%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−670%
|
170−180
+670%
|
Valorant | 65−70
−581%
|
450−500
+581%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−1100%
|
180
+1100%
|
Battlefield 5 | 24−27
−642%
|
190−200
+642%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−1079%
|
300−350
+1079%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−105
−178%
|
270−280
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1442%
|
185
+1442%
|
Dota 2 | 45−50
−429%
|
259
+429%
|
Far Cry 5 | 18−20
−1028%
|
203
+1028%
|
Fortnite | 35−40
−739%
|
300−350
+739%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−1070%
|
300−350
+1070%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1241%
|
228
+1241%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−709%
|
178
+709%
|
Metro Exodus | 12−14
−1542%
|
197
+1542%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−670%
|
170−180
+670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−2731%
|
453
+2731%
|
Valorant | 65−70
−581%
|
450−500
+581%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−642%
|
190−200
+642%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1292%
|
167
+1292%
|
Dota 2 | 45−50
−396%
|
243
+396%
|
Far Cry 5 | 18−20
−950%
|
189
+950%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−1070%
|
300−350
+1070%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−670%
|
170−180
+670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1281%
|
221
+1281%
|
Valorant | 65−70
−581%
|
450−500
+581%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−739%
|
300−350
+739%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−2633%
|
240−250
+2633%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−998%
|
500−550
+998%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−2129%
|
156
+2129%
|
Metro Exodus | 5−6
−2520%
|
131
+2520%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
Valorant | 65−70
−613%
|
450−500
+613%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1860%
|
190−200
+1860%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2000%
|
105
+2000%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1417%
|
182
+1417%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1907%
|
280−290
+1907%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2067%
|
190−200
+2067%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−1440%
|
75−80
+1440%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−912%
|
172
+912%
|
Metro Exodus | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4867%
|
149
+4867%
|
Valorant | 30−35
−971%
|
300−350
+971%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−3300%
|
130−140
+3300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Dota 2 | 21−24
−976%
|
226
+976%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1750%
|
111
+1750%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2644%
|
240−250
+2644%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Так GTX 480M SLI и RTX 4070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti на 1130% быстрее в 900p
- RTX 4070 Ti на 225% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti на 1300% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti на 1350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4070 Ti на 8300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Ti лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.58 | 71.00 |
Новизна | 25 мая 2010 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 285 Ватт |
У GTX 480M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 185%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti: производительность выше на 1172.4%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 900%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 480M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 480M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.