GeForce GTX 480M SLI vs RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает GTX 480M SLI на целых 969% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 586 | 30 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.97 |
Энергоэффективность | 4.41 | 13.47 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | N11E-GTX-A3 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 25 мая 2010 (14 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 704 | 10496 |
Частота ядра | 425 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 6000 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 35.58 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 112 |
TMUs | нет данных | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1200 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 61
−966%
| 650−700
+966%
|
Full HD | 69
−180%
| 193
+180%
|
1440p | 10−12
−1170%
| 127
+1170%
|
4K | 7−8
−1114%
| 85
+1114%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.77 |
1440p | нет данных | 11.80 |
4K | нет данных | 17.64 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−2107%
|
331
+2107%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−1146%
|
349
+1146%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1642%
|
209
+1642%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−1647%
|
262
+1647%
|
Battlefield 5 | 24−27
−562%
|
172
+562%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−1139%
|
347
+1139%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1383%
|
178
+1383%
|
Far Cry 5 | 18−20
−1056%
|
208
+1056%
|
Fortnite | 35−40
−739%
|
300−350
+739%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−841%
|
254
+841%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1135%
|
210
+1135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−670%
|
170−180
+670%
|
Valorant | 65−70
−423%
|
350−400
+423%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−940%
|
156
+940%
|
Battlefield 5 | 24−27
−508%
|
158
+508%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−1004%
|
309
+1004%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−105
−178%
|
270−280
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1183%
|
154
+1183%
|
Dota 2 | 45−50
−343%
|
217
+343%
|
Far Cry 5 | 18−20
−989%
|
196
+989%
|
Fortnite | 35−40
−739%
|
300−350
+739%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−815%
|
247
+815%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1047%
|
195
+1047%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−677%
|
171
+677%
|
Metro Exodus | 12−14
−1367%
|
176
+1367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−670%
|
170−180
+670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−2206%
|
369
+2206%
|
Valorant | 65−70
−423%
|
350−400
+423%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−462%
|
146
+462%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1033%
|
136
+1033%
|
Dota 2 | 45−50
−335%
|
213
+335%
|
Far Cry 5 | 18−20
−917%
|
183
+917%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−704%
|
217
+704%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−670%
|
170−180
+670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1038%
|
182
+1038%
|
Valorant | 65−70
−329%
|
296
+329%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−739%
|
300−350
+739%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−2467%
|
231
+2467%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−951%
|
450−500
+951%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−2043%
|
150
+2043%
|
Metro Exodus | 5−6
−2200%
|
115
+2200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
Valorant | 65−70
−546%
|
400−450
+546%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1200%
|
130
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1760%
|
93
+1760%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1325%
|
171
+1325%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1307%
|
197
+1307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1600%
|
153
+1600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−971%
|
182
+971%
|
Metro Exodus | 1−2
−7500%
|
76
+7500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5033%
|
154
+5033%
|
Valorant | 30−35
−968%
|
300−350
+968%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2725%
|
113
+2725%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
Dota 2 | 21−24
−862%
|
202
+862%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1700%
|
108
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1600%
|
153
+1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 59
+0%
|
59
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Так GTX 480M SLI и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 966% быстрее в 900p
- RTX 3090 на 180% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 1170% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 1114% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3090 на 7500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.58 | 59.67 |
Новизна | 25 мая 2010 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 480M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 250%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 969.4%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 480M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 480M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.