GeForce GTX 465 vs MX110

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 465 и GeForce MX110, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 465
2010
1 Гб GDDR5, 200 Вт
6.87
+84.7%

GTX 465 опережает MX110 на впечатляющие 85% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 465 и GeForce MX110, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности555705
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество1.15нет данных
Энергоэффективность2.378.57
АрхитектураFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Графический процессорGF100GM108
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода31 мая 2010 (14 лет назад)17 ноября 2017 (6 лет назад)
Цена на момент выхода279$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 465 и GeForce MX110: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 465 и GeForce MX110, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров352384
Частота ядра607 МГц965 МГц
Частота в режиме Boostнет данных993 МГц
Количество транзисторов3,100 млннет данных
Технологический процесс40 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)200 Вт30 Вт
Максимальная температура105 °Cнет данных
Скорость текстурирования26.7523.83
Производительность с плавающей точкой0.8554 TFLOPS0.7626 TFLOPS
Производительность Compute30xнет данных
ROPs328
TMUs4424

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 465 и GeForce MX110 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ШинаPCI-E 2.0 x 16нет данных
ИнтерфейсPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Длина241 ммнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Дополнительные разъемы питания2x 6-pinнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 465 и GeForce MX110 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти1 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти1603 МГц (3206 data rate)1253 МГц
Пропускная способность памяти102.6 Гб/с40.10 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 465 и GeForce MX110 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы2x Dual Link DVIMini HDMINo outputs
Поддержка нескольких мониторов+нет данных
HDMI+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 465 и GeForce MX110 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 465 и GeForce MX110 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Шейдерная модель5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 465 и GeForce MX110 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 465 6.87
+84.7%
GeForce MX110 3.72

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 465 2650
+84.8%
GeForce MX110 1434

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 465 9276
+117%
GeForce MX110 4276

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 465 и GeForce MX110 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD30−35
+76.5%
17
−76.5%

Стоимость одного кадра, $

1080p9.30нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+0%
9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+0%
8
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 10
+0%
10
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 13
+0%
13
+0%
Red Dead Redemption 2 13
+0%
13
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16
+0%
16
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+0%
12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8
+0%
8
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 5
+0%
5
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 6
+0%
6
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+0%
5
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

Так GTX 465 и GeForce MX110 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 465 на 76% быстрее в 1080p

В целом, в популярных играх:

  • ничья в 63 тестах (100%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 6.87 3.72
Новизна 31 мая 2010 17 ноября 2017
Максимальный объём памяти 1 Гб 2 Гб
Технологический процесс 40 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 200 Ватт 30 Ватт

У GTX 465 следующие преимущества: производительность выше на 84.7%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX110: новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 42.9%, и энергопотребление ниже на 566.7%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 465, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 465 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX110 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 465 и GeForce MX110 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 465
GeForce GTX 465
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 100 голосов

Оцените GeForce GTX 465 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2250 голосов

Оцените GeForce MX110 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 465 или GeForce MX110, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.