GeForce GTX 465 vs MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 465 и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 465
2010
1 Гб GDDR5, 200 Вт
6.87
+8.9%

GTX 465 опережает MX330 на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 465 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности552571
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество1.15нет данных
Энергоэффективность2.3843.70
АрхитектураFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGF100GP108
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода31 мая 2010 (14 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)
Цена на момент выхода279$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 465 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 465 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров352384
Частота ядра607 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1594 МГц
Количество транзисторов3,100 млн1,800 млн
Технологический процесс40 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)200 Вт10 Вт
Максимальная температура105 °Cнет данных
Скорость текстурирования26.7538.26
Производительность с плавающей точкой0.8554 TFLOPS1.224 TFLOPS
Производительность Compute30xнет данных
ROPs3216
TMUs4424

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 465 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ШинаPCI-E 2.0 x 16нет данных
ИнтерфейсPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Длина241 ммнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Дополнительные разъемы питания2x 6-pinнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 465 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти1 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти1603 МГц (3206 data rate)1502 МГц
Пропускная способность памяти102.6 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 465 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы2x Dual Link DVIMini HDMINo outputs
Поддержка нескольких мониторов+нет данных
HDMI+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 465 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 465 и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 465 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 465 6.87
+8.9%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 465 2650
+8.9%
GeForce MX330 2434

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 465 9276
GeForce MX330 10699
+15.3%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 465 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD21−24
−4.8%
22
+4.8%
4K24−27
+4.3%
23
−4.3%

Стоимость одного кадра, $

1080p13.29нет данных
4K11.63нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+0%
19
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9
+0%
9
+0%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 11
+0%
11
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 21
+0%
21
+0%
Far Cry New Dawn 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Hitman 3 16
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 118
+0%
118
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%
Red Dead Redemption 2 26
+0%
26
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 80
+0%
80
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+0%
22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8
+0%
8
+0%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10
+0%
10
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 18
+0%
18
+0%
Far Cry New Dawn 19
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Hitman 3 15
+0%
15
+0%
Horizon Zero Dawn 106
+0%
106
+0%
Metro Exodus 21
+0%
21
+0%
Red Dead Redemption 2 20
+0%
20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 75
+0%
75
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4
+0%
4
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 16
+0%
16
+0%
Hitman 3 13
+0%
13
+0%
Horizon Zero Dawn 16
+0%
16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+0%
12
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
+0%
9
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

Так GTX 465 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 5% быстрее в 1080p
  • GTX 465 на 4% быстрее в 4K

В целом, в популярных играх:

  • ничья в 71 тесте (100%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 6.87 6.31
Новизна 31 мая 2010 10 февраля 2020
Максимальный объём памяти 1 Гб 2 Гб
Технологический процесс 40 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 200 Ватт 10 Ватт

У GTX 465 следующие преимущества: производительность выше на 8.9%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 1900%.

Разница в производительности между GeForce GTX 465 и GeForce MX330 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 465 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 465 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 465
GeForce GTX 465
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 100 голосов

Оцените GeForce GTX 465 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2156 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 465 или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.