GeForce GTX 580 vs UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 580 опережает UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) на впечатляющие 66% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 404 | 541 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.01 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.38 | нет данных |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Gen. 12 (2021−2023) |
Графический процессор | GF110 | Alder Lake Xe |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 64 |
Частота ядра | 772 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1400 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | нет данных |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | нет данных |
Ширина шины памяти | 384 бит | нет данных |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | нет данных |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12_1 |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.2 | нет данных |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
+80%
| 30−35
−80%
|
Full HD | 98
+367%
| 21
−367%
|
1200p | 78
+73.3%
| 45−50
−73.3%
|
1440p | 18−20
+50%
| 12
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.09 | нет данных |
1440p | 27.72 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+20%
|
15
−20%
|
Far Cry 5 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+66%
|
45−50
−66%
|
Hitman 3 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Metro Exodus | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+20%
|
15
−20%
|
Battlefield 5 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+63.6%
|
11
−63.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+66%
|
45−50
−66%
|
Hitman 3 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Metro Exodus | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+46.2%
|
26
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+66%
|
45−50
−66%
|
Hitman 3 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+271%
|
17
−271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+90%
|
20
−90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+173%
|
11
−173%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+128%
|
24−27
−128%
|
Hitman 3 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Metro Exodus | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Hitman 3 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
Metro Exodus | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Так GTX 580 и UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) конкурируют в популярных играх:
- GTX 580 на 80% быстрее в 900p
- GTX 580 на 367% быстрее в 1080p
- GTX 580 на 73% быстрее в 1200p
- GTX 580 на 50% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 580 на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580 лучше в 70 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.94 | 7.20 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 40 нм | 10 нм |
У GTX 580 следующие преимущества: производительность выше на 65.8%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): новее на 11 лет, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 580, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580 предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.