GeForce GTX 260M SLI vs RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает GTX 260M SLI на целых 2627% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 734 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 28.91 |
Энергоэффективность | 1.52 | 19.41 |
Архитектура | G9x (2007−2010) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | NB9E-GTX | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 2 марта 2009 (15 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 224 | 9728 |
Частота ядра | 550 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 1508 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 55 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 48.74 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 112 |
TMUs | нет данных | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 950 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 8−9
−2938%
| 243
+2938%
|
1440p | 6−7
−2717%
| 169
+2717%
|
4K | 3−4
−3533%
| 109
+3533%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.93 |
1440p | нет данных | 7.09 |
4K | нет данных | 11.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3750%
|
231
+3750%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1730%
|
180−190
+1730%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−26100%
|
262
+26100%
|
Battlefield 5 | 6−7
−3967%
|
240−250
+3967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3750%
|
231
+3750%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−2133%
|
200−210
+2133%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1471%
|
260−270
+1471%
|
Hitman 3 | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1274%
|
300−350
+1274%
|
Metro Exodus | 4−5
−3775%
|
150−160
+3775%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−3008%
|
400−450
+3008%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−285%
|
150−160
+285%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1730%
|
180−190
+1730%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−21600%
|
217
+21600%
|
Battlefield 5 | 6−7
−3967%
|
240−250
+3967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3400%
|
210
+3400%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−2133%
|
200−210
+2133%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1471%
|
260−270
+1471%
|
Hitman 3 | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1274%
|
300−350
+1274%
|
Metro Exodus | 4−5
−3775%
|
150−160
+3775%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−3838%
|
512
+3838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1371%
|
200−210
+1371%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−285%
|
150−160
+285%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1730%
|
180−190
+1730%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−18800%
|
189
+18800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3067%
|
190
+3067%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1471%
|
260−270
+1471%
|
Hitman 3 | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1622%
|
396
+1622%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−3592%
|
480
+3592%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1750%
|
259
+1750%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−310%
|
164
+310%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−3220%
|
160−170
+3220%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2140%
|
110−120
+2140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−3600%
|
110−120
+3600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6350%
|
129
+6350%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
Hitman 3 | 8−9
−1538%
|
130−140
+1538%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−4050%
|
332
+4050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−9450%
|
191
+9450%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−1163%
|
240−250
+1163%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8700%
|
85−90
+8700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9900%
|
100
+9900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−19800%
|
190−200
+19800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−8600%
|
87
+8600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2675%
|
110−120
+2675%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 153
+0%
|
153
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 149
+0%
|
149
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 390
+0%
|
390
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+0%
|
187
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 195
+0%
|
195
+0%
|
Так GTX 260M SLI и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 2938% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 2717% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 3533% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4080 на 26100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 62 тестах (86%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.29 | 89.71 |
Новизна | 2 марта 2009 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 55 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 260M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 113.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 2626.7%, новее на 13 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 1000%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 260M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.