GeForce GTX 260M SLI vs RTX 4060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает GTX 260M SLI на целых 1461% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 746 | 54 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 1.51 | 30.83 |
Архитектура | G9x (2007−2010) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | NB9E-GTX | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 2 марта 2009 (15 лет назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 224 | 3072 |
Частота ядра | 550 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 1508 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 55 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 15.11 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 950 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 8−9
−1613%
| 137
+1613%
|
1440p | 4−5
−1650%
| 70
+1650%
|
4K | 2−3
−1900%
| 40
+1900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.18 |
1440p | нет данных | 4.27 |
4K | нет данных | 7.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1127%
|
135
+1127%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1638%
|
139
+1638%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1189%
|
110−120
+1189%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−891%
|
109
+891%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−575%
|
54
+575%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1713%
|
272
+1713%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Metro Exodus | 6−7
−2650%
|
165
+2650%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
Valorant | 5−6
−4240%
|
210−220
+4240%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1189%
|
110−120
+1189%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−727%
|
91
+727%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
Dota 2 | 9−10
−1622%
|
155
+1622%
|
Far Cry 5 | 18−20
−728%
|
149
+728%
|
Fortnite | 18−20
−1056%
|
200−210
+1056%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1347%
|
217
+1347%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1656%
|
158
+1656%
|
Metro Exodus | 6−7
−1867%
|
118
+1867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−617%
|
210−220
+617%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
Valorant | 5−6
−4240%
|
210−220
+4240%
|
World of Tanks | 55−60
−381%
|
270−280
+381%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1189%
|
110−120
+1189%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−591%
|
76
+591%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
Dota 2 | 9−10
−1456%
|
140−150
+1456%
|
Far Cry 5 | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1167%
|
190
+1167%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−617%
|
210−220
+617%
|
Valorant | 5−6
−4240%
|
210−220
+4240%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−4400%
|
90
+4400%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−4400%
|
90
+4400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
World of Tanks | 21−24
−1335%
|
300−350
+1335%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1888%
|
150−160
+1888%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4200%
|
129
+4200%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Valorant | 10−11
−1750%
|
180−190
+1750%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Dota 2 | 16−18
−456%
|
89
+456%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−493%
|
89
+493%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1867%
|
170−180
+1867%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−456%
|
89
+456%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Dota 2 | 16−18
−1400%
|
240−250
+1400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
Fortnite | 2−3
−4050%
|
80−85
+4050%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−6900%
|
70
+6900%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
Valorant | 3−4
−3300%
|
100−110
+3300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 111
+0%
|
111
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 38
+0%
|
38
+0%
|
Так GTX 260M SLI и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 1613% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 1650% быстрее в 1440p
- RTX 4060 на 1900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 260M SLI на 11% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4060 на 6900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 260M SLI лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 4060 лучше в 58 тестах (94%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.30 | 51.51 |
Новизна | 2 марта 2009 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 55 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4060 следующие преимущества: производительность выше на 1460.9%, новее на 14 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 1000%, и энергопотребление ниже на 30.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 260M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 4060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.