GeForce GTX 260M SLI vs RTX 3050 6 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 3050 6 GB, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 6 GB опережает GTX 260M SLI на целых 738% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 3050 6 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 737 | 199 |
Место по популярности | не в топ-100 | 21 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 75.30 |
Энергоэффективность | 1.52 | 27.39 |
Архитектура | G9x (2007−2010) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | NB9E-GTX | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 2 марта 2009 (15 лет назад) | 2 февраля 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 179$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 3050 6 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 3050 6 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 224 | 2304 |
Частота ядра | 550 МГц | 1042 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1470 МГц |
Количество транзисторов | 1508 млн | 8,700 млн |
Технологический процесс | 55 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 105.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6.774 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 72 |
Tensor Cores | нет данных | 72 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 18 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 3050 6 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 3050 6 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 950 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 168.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 3050 6 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 3050 6 GB API, включая их версии.
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 3050 6 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−700%
|
80−85
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Battlefield 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−724%
|
140−150
+724%
|
Hitman 3 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−726%
|
190−200
+726%
|
Metro Exodus | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−669%
|
100−105
+669%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−650%
|
300−310
+650%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−700%
|
80−85
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Battlefield 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−724%
|
140−150
+724%
|
Hitman 3 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−726%
|
190−200
+726%
|
Metro Exodus | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−669%
|
100−105
+669%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−650%
|
300−310
+650%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−700%
|
80−85
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−724%
|
140−150
+724%
|
Hitman 3 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−726%
|
190−200
+726%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−669%
|
100−105
+669%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−650%
|
300−310
+650%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Hitman 3 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−689%
|
150−160
+689%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.29 | 27.58 |
Новизна | 2 марта 2009 | 2 февраля 2024 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 55 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 70 Ватт |
У RTX 3050 6 GB следующие преимущества: производительность выше на 738.3%, новее на 14 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более продвинутый на 587.5%, и энергопотребление ниже на 114.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 6 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 260M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3050 6 GB - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 3050 6 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.