GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon R5 (Stoney Ridge)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon R5 (Stoney Ridge), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает R5 (Stoney Ridge) на целых 1873% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon R5 (Stoney Ridge), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 209 | 1003 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.62 | 2.22 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) |
Графический процессор | TU116 | Stoney Ridge |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 1 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon R5 (Stoney Ridge): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon R5 (Stoney Ridge), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 192 |
Частота ядра | 1455 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 800 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 12-45 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 96 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon R5 (Stoney Ridge) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon R5 (Stoney Ridge) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon R5 (Stoney Ridge) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon R5 (Stoney Ridge) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon R5 (Stoney Ridge) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon R5 (Stoney Ridge) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+1000%
| 8
−1000%
|
1440p | 58
+2800%
| 2−3
−2800%
|
4K | 35
+3400%
| 1−2
−3400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 3.95 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
+2625%
|
4−5
−2625%
|
Counter-Strike 2 | 147
+2000%
|
7−8
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Battlefield 5 | 111
+5450%
|
2−3
−5450%
|
Counter-Strike 2 | 133
+2117%
|
6−7
−2117%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 93
+9200%
|
1
−9200%
|
Fortnite | 120−130
+1743%
|
7
−1743%
|
Forza Horizon 4 | 134
+2580%
|
5
−2580%
|
Forza Horizon 5 | 100
+1900%
|
5−6
−1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+970%
|
10−11
−970%
|
Valorant | 209
+515%
|
30−35
−515%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Battlefield 5 | 103
+5050%
|
2−3
−5050%
|
Counter-Strike 2 | 101
+1920%
|
5−6
−1920%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+790%
|
30−33
−790%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Dota 2 | 121
+612%
|
16−18
−612%
|
Far Cry 5 | 89
+2125%
|
4−5
−2125%
|
Fortnite | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Forza Horizon 4 | 125
+1686%
|
7−8
−1686%
|
Forza Horizon 5 | 90
+2150%
|
4−5
−2150%
|
Grand Theft Auto V | 105
+10400%
|
1−2
−10400%
|
Metro Exodus | 54
+5300%
|
1
−5300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+970%
|
10−11
−970%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+1617%
|
6−7
−1617%
|
Valorant | 207
+509%
|
30−35
−509%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Dota 2 | 116
+582%
|
16−18
−582%
|
Far Cry 5 | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Forza Horizon 4 | 99
+1314%
|
7−8
−1314%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+990%
|
10−11
−990%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+817%
|
6−7
−817%
|
Valorant | 125
+268%
|
30−35
−268%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
+2575%
|
4−5
−2575%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+1989%
|
9−10
−1989%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Metro Exodus | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1246%
|
12−14
−1246%
|
Valorant | 197
+3183%
|
6−7
−3183%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry 5 | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
Metro Exodus | 19 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Valorant | 152
+2071%
|
7−8
−2071%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Dota 2 | 85
+8400%
|
1−2
−8400%
|
Far Cry 5 | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и R5 (Stoney Ridge) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 1000% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 2800% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 3400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 10400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) превзошла R5 (Stoney Ridge) во всех 45 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.86 | 1.26 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 1 июня 2016 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 12 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1873%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
С другой стороны, преимущества R5 (Stoney Ridge): энергопотребление ниже на 566.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon R5 (Stoney Ridge) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.