GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Quadro K610M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro K610M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает K610M на целых 1483% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro K610M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 209 | 936 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 0.21 |
Энергоэффективность | 24.65 | 4.15 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Графический процессор | TU116 | GK208 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 23 июля 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 229.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 47519% лучше, чем у Quadro K610M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro K610M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro K610M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 192 |
Частота ядра | 1455 МГц | 980 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 915 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 15.68 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 0.3763 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 96 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro K610M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro K610M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 650 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 20.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro K610M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro K610M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro K610M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro K610M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro K610M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+633%
| 12
−633%
|
1440p | 58
+1833%
| 3−4
−1833%
|
4K | 35
+1650%
| 2−3
−1650%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60
+637%
| 19.17
−637%
|
1440p | 3.95
+1842%
| 76.66
−1842%
|
4K | 6.54
+1658%
| 115.00
−1658%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 637% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 1842% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 1658% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
+2080%
|
5−6
−2080%
|
Counter-Strike 2 | 147 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 86
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Battlefield 5 | 111
+2675%
|
4−5
−2675%
|
Counter-Strike 2 | 133 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 68
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Far Cry 5 | 93
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Fortnite | 120−130
+2050%
|
6−7
−2050%
|
Forza Horizon 4 | 134
+1389%
|
9−10
−1389%
|
Forza Horizon 5 | 100
+9900%
|
1−2
−9900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+970%
|
10−11
−970%
|
Valorant | 209
+465%
|
35−40
−465%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
+900%
|
5−6
−900%
|
Battlefield 5 | 103
+2475%
|
4−5
−2475%
|
Counter-Strike 2 | 101 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+642%
|
35−40
−642%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Dota 2 | 121
+505%
|
20−22
−505%
|
Far Cry 5 | 89
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Fortnite | 120−130
+2050%
|
6−7
−2050%
|
Forza Horizon 4 | 125
+1289%
|
9−10
−1289%
|
Forza Horizon 5 | 90
+8900%
|
1−2
−8900%
|
Grand Theft Auto V | 105
+3400%
|
3−4
−3400%
|
Metro Exodus | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+970%
|
10−11
−970%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+1617%
|
6−7
−1617%
|
Valorant | 207
+459%
|
35−40
−459%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Dota 2 | 116
+480%
|
20−22
−480%
|
Far Cry 5 | 83
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Forza Horizon 4 | 99
+1000%
|
9−10
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+990%
|
10−11
−990%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+817%
|
6−7
−817%
|
Valorant | 125
+238%
|
35−40
−238%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
+1683%
|
6−7
−1683%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+1609%
|
10−12
−1609%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Metro Exodus | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+994%
|
16−18
−994%
|
Valorant | 197
+1691%
|
10−12
−1691%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry 5 | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
+2200%
|
3−4
−2200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Valorant | 152
+1589%
|
9−10
−1589%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Dota 2 | 85
+2733%
|
3−4
−2733%
|
Far Cry 5 | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro K610M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 633% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 1833% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 1650% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 9900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) превзошла Quadro K610M во всех 50 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.86 | 1.57 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 23 июля 2013 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1483.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
С другой стороны, преимущества Quadro K610M: энергопотребление ниже на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro K610M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro K610M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.