GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs GT 650M SLI
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GT 650M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает GT 650M SLI на целых 469% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 650M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 209 | 645 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.65 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | TU116 | N13E-GE |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 650M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 650M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 768 |
Частота ядра | 1455 МГц | 790 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 835 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 152.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 96 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 650M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 650M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2x2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 2x 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 4000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 650M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 650M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 650M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GT 650M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GT 650M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 400−450
+406%
| 79
−406%
|
Full HD | 88
+76%
| 50
−76%
|
1440p | 58
+480%
| 10−12
−480%
|
4K | 35
+483%
| 6−7
−483%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 3.95 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
+808%
|
12−14
−808%
|
Counter-Strike 2 | 147
+635%
|
20−22
−635%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+760%
|
10−11
−760%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
+575%
|
12−14
−575%
|
Battlefield 5 | 111
+484%
|
18−20
−484%
|
Counter-Strike 2 | 133
+565%
|
20−22
−565%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+580%
|
10−11
−580%
|
Far Cry 5 | 93
+615%
|
12−14
−615%
|
Fortnite | 120−130
+361%
|
27−30
−361%
|
Forza Horizon 4 | 134
+509%
|
21−24
−509%
|
Forza Horizon 5 | 100
+733%
|
12−14
−733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+463%
|
18−20
−463%
|
Valorant | 209
+254%
|
55−60
−254%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
+317%
|
12−14
−317%
|
Battlefield 5 | 103
+442%
|
18−20
−442%
|
Counter-Strike 2 | 101
+405%
|
20−22
−405%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+92.1%
|
139
−92.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
Dota 2 | 121
+195%
|
40−45
−195%
|
Far Cry 5 | 89
+585%
|
12−14
−585%
|
Fortnite | 120−130
+361%
|
27−30
−361%
|
Forza Horizon 4 | 125
+468%
|
21−24
−468%
|
Forza Horizon 5 | 90
+650%
|
12−14
−650%
|
Grand Theft Auto V | 105
+556%
|
16−18
−556%
|
Metro Exodus | 54
+500%
|
9−10
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+463%
|
18−20
−463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+692%
|
12−14
−692%
|
Valorant | 207
+251%
|
55−60
−251%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+395%
|
18−20
−395%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Dota 2 | 116
+183%
|
40−45
−183%
|
Far Cry 5 | 83
+538%
|
12−14
−538%
|
Forza Horizon 4 | 99
+350%
|
21−24
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+474%
|
18−20
−474%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+323%
|
12−14
−323%
|
Valorant | 125
+112%
|
55−60
−112%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
+282%
|
27−30
−282%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+422%
|
35−40
−422%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Metro Exodus | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+415%
|
30−35
−415%
|
Valorant | 197
+279%
|
50−55
−279%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Far Cry 5 | 60
+567%
|
9−10
−567%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+545%
|
10−12
−545%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
+667%
|
9−10
−667%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
Metro Exodus | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35 | 0−1 |
Valorant | 152
+533%
|
24−27
−533%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Dota 2 | 85
+431%
|
16−18
−431%
|
Far Cry 5 | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GT 650M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 406% быстрее в 900p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 76% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 480% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 483% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) превзошла GT 650M SLI во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.86 | 4.37 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 22 марта 2012 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 468.9%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.