GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs 470
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 470, включая спецификации и данные о производительности.
1660 Ti (мобильная) опережает 470 на целых 227% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 470, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 193 | 492 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Оценка эффективности затрат | 100.00 | 1.27 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | N18E-G0 | GF100 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 12 апреля 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 349$ |
Оценка эффективности затрат
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 7774% лучше, чем у GTX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 470: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 470, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 448 |
Частота ядра | 1455 МГц | 607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 34.05 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1,088.6 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 470 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 470 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 320 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1676 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 133.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 470 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 470 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 170−180
+227%
| 52
−227%
|
Full HD | 87
+26.1%
| 69
−26.1%
|
1200p | 170−180
+221%
| 53
−221%
|
1440p | 55
+244%
| 16−18
−244%
|
4K | 36
+260%
| 10−12
−260%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+562%
|
12−14
−562%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+300%
|
20−22
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+500%
|
10−12
−500%
|
Battlefield 5 | 129
+438%
|
24−27
−438%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+423%
|
12−14
−423%
|
Far Cry 5 | 98
+444%
|
18−20
−444%
|
Far Cry New Dawn | 102
+343%
|
21−24
−343%
|
Forza Horizon 4 | 304
+463%
|
50−55
−463%
|
Hitman 3 | 77
+381%
|
16−18
−381%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+354%
|
45−50
−354%
|
Metro Exodus | 126
+425%
|
24−27
−425%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+350%
|
21−24
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+474%
|
27−30
−474%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+295%
|
55−60
−295%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+525%
|
20−22
−525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+345%
|
10−12
−345%
|
Battlefield 5 | 109
+354%
|
24−27
−354%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+356%
|
16−18
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+315%
|
12−14
−315%
|
Far Cry 5 | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
Far Cry New Dawn | 70
+204%
|
21−24
−204%
|
Forza Horizon 4 | 256
+374%
|
50−55
−374%
|
Hitman 3 | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+350%
|
45−50
−350%
|
Metro Exodus | 104
+333%
|
24−27
−333%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+277%
|
21−24
−277%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+337%
|
27−30
−337%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+143%
|
21−24
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+275%
|
55−60
−275%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+165%
|
20−22
−165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+282%
|
10−12
−282%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+231%
|
16−18
−231%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+300%
|
12−14
−300%
|
Far Cry 5 | 57
+217%
|
18−20
−217%
|
Forza Horizon 4 | 99
+83.3%
|
50−55
−83.3%
|
Hitman 3 | 63
+294%
|
16−18
−294%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+274%
|
27−30
−274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+139%
|
21−24
−139%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−72.7%
|
55−60
+72.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+264%
|
21−24
−264%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+313%
|
16−18
−313%
|
Far Cry New Dawn | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Far Cry 5 | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
Forza Horizon 4 | 182
+487%
|
30−35
−487%
|
Hitman 3 | 41
+273%
|
10−12
−273%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+282%
|
16−18
−282%
|
Metro Exodus | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+298%
|
50−55
−298%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+300%
|
14−16
−300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Far Cry New Dawn | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Hitman 3 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+162%
|
27−30
−162%
|
Metro Exodus | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GTX 470 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 227% быстрее в 900p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 26% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 221% быстрее в 1200p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 244% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 260% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 1000% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 470 на 73% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 470 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.36 | 8.05 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 12 апреля 2010 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1280 Мб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 225 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 227.5%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 380%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 181.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 470 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 470 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.