GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает GTX 1660 Ti Max-Q на целых 153% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 257 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | 40 |
Соотношение цена-качество | 69.55 | 57.54 |
Энергоэффективность | 26.18 | 18.06 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 21% лучше, чем у RTX 3070.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 5888 |
Частота ядра | 1140 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1335 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 128.2 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.101 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 96 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 79
−87.3%
| 148
+87.3%
|
1440p | 35−40
−186%
| 100
+186%
|
4K | 33
−93.9%
| 64
+93.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.90
+16.3%
| 3.37
−16.3%
|
1440p | 6.54
−31.1%
| 4.99
+31.1%
|
4K | 6.94
+12.4%
| 7.80
−12.4%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 16% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 31% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 12% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−353%
|
263
+353%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−127%
|
280−290
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−220%
|
147
+220%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−238%
|
196
+238%
|
Battlefield 5 | 83
−79.5%
|
149
+79.5%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−166%
|
330
+166%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−202%
|
139
+202%
|
Far Cry 5 | 69
−123%
|
154
+123%
|
Fortnite | 92
−157%
|
230−240
+157%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−141%
|
200−210
+141%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−134%
|
159
+134%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
Valorant | 150−160
−90.9%
|
290−300
+90.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−94.8%
|
113
+94.8%
|
Battlefield 5 | 78
−69.2%
|
132
+69.2%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−107%
|
257
+107%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.9%
|
270−280
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−174%
|
126
+174%
|
Dota 2 | 94
−41.5%
|
133
+41.5%
|
Far Cry 5 | 66
−124%
|
148
+124%
|
Fortnite | 90
−162%
|
230−240
+162%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−141%
|
200−210
+141%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−118%
|
148
+118%
|
Grand Theft Auto V | 87
−59.8%
|
139
+59.8%
|
Metro Exodus | 48
−150%
|
120
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−150%
|
230
+150%
|
Valorant | 150−160
−90.9%
|
290−300
+90.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−63%
|
119
+63%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−122%
|
102
+122%
|
Dota 2 | 86
−45.3%
|
125
+45.3%
|
Far Cry 5 | 62
−127%
|
141
+127%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−141%
|
200−210
+141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−137%
|
121
+137%
|
Valorant | 93
−155%
|
237
+155%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 79
−199%
|
230−240
+199%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−263%
|
167
+263%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−151%
|
350−400
+151%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−158%
|
98
+158%
|
Metro Exodus | 27−30
−168%
|
75
+168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 190−200
−72.4%
|
300−350
+72.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−71.7%
|
103
+71.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−195%
|
62
+195%
|
Far Cry 5 | 45−50
−155%
|
125
+155%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−207%
|
160−170
+207%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−226%
|
110−120
+226%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−115%
|
43
+115%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−200%
|
117
+200%
|
Metro Exodus | 18−20
−172%
|
49
+172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−190%
|
90
+190%
|
Valorant | 120−130
−148%
|
300−350
+148%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−84.2%
|
70
+84.2%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−245%
|
65−70
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Dota 2 | 70−75
−73.6%
|
125
+73.6%
|
Far Cry 5 | 30
−133%
|
70
+133%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−323%
|
90−95
+323%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
Так GTX 1660 Ti Max-Q и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 87% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 186% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 94% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3070 на 353% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла GTX 1660 Ti Max-Q во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.71 | 49.85 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 220 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 266.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 152.9%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.