GeForce GTX 1660 Super vs GTX 880M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 880M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает GTX 880M SLI на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 880M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 254 |
Место по популярности | 8 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 58.48 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.16 | 7.20 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | TU116 | N15E-GX-A2 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 880M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 880M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 3072 |
Частота ядра | 1530 МГц | 954 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 2x 3540 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 206 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 88 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 880M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 880M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 880M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 880M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 880M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 880M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 880M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
+16.9%
| 77
−16.9%
|
1440p | 54
+54.3%
| 35−40
−54.3%
|
4K | 29
+61.1%
| 18−20
−61.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54 | нет данных |
1440p | 4.24 | нет данных |
4K | 7.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+117%
|
35−40
−117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+83.3%
|
45−50
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
+48.6%
|
70−75
−48.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+80%
|
35−40
−80%
|
Far Cry 5 | 70−75
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Far Cry New Dawn | 121
+109%
|
55−60
−109%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+31.6%
|
130−140
−31.6%
|
Hitman 3 | 77
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+209%
|
100−110
−209%
|
Metro Exodus | 144
+89.5%
|
75−80
−89.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+37.9%
|
55−60
−37.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+60.3%
|
70−75
−60.3%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+126%
|
95−100
−126%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+181%
|
45−50
−181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+29.7%
|
35−40
−29.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+48.6%
|
70−75
−48.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Far Cry New Dawn | 86
+48.3%
|
55−60
−48.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+31.6%
|
130−140
−31.6%
|
Hitman 3 | 75
+74.4%
|
40−45
−74.4%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+179%
|
100−110
−179%
|
Metro Exodus | 118
+55.3%
|
75−80
−55.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+53.4%
|
55−60
−53.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+76.7%
|
70−75
−76.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+117%
|
95−100
−117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Far Cry 5 | 70−75
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Forza Horizon 4 | 107
−24.3%
|
130−140
+24.3%
|
Hitman 3 | 65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−5.1%
|
100−110
+5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+53.4%
|
70−75
−53.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−210%
|
95−100
+210%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Far Cry New Dawn | 57
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+52%
|
24−27
−52%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+53.2%
|
120−130
−53.2%
|
Hitman 3 | 43
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Metro Exodus | 67
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+54.3%
|
120−130
−54.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+55.6%
|
35−40
−55.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Far Cry New Dawn | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Hitman 3 | 25
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−71.2%
|
110−120
+71.2%
|
Metro Exodus | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Так GTX 1660 Super и GTX 880M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 17% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 54% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 61% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Super на 209% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 880M SLI на 210% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 67 тестах (93%)
- GTX 880M SLI лучше в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.09 | 21.63 |
Новизна | 29 октября 2019 | 12 марта 2014 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 206 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 53%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 64.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 880M SLI - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 880M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.