GeForce GTX 1660 Super vs Quadro M2000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Quadro M2000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает M2000M на целых 269% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro M2000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 165 | 493 |
Место по популярности | 9 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 57.79 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.24 | 11.23 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | TU116 | GM107 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 3 декабря 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro M2000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro M2000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 640 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1029 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1098 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 55 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 43.92 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 1.405 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 88 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro M2000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro M2000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro M2000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro M2000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro M2000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 5.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Quadro M2000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Quadro M2000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
+160%
| 35
−160%
|
1440p | 55
+293%
| 14−16
−293%
|
4K | 30
+150%
| 12
−150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.52 | нет данных |
1440p | 4.16 | нет данных |
4K | 7.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90
+400%
|
18−20
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+322%
|
18−20
−322%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+217%
|
27−30
−217%
|
Counter-Strike 2 | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Forza Horizon 4 | 163
+353%
|
35−40
−353%
|
Forza Horizon 5 | 96
+336%
|
21−24
−336%
|
Metro Exodus | 108
+350%
|
24−27
−350%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+233%
|
24−27
−233%
|
Valorant | 143
+321%
|
30−35
−321%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+224%
|
27−30
−224%
|
Counter-Strike 2 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Dota 2 | 166
+730%
|
20
−730%
|
Far Cry 5 | 147
+287%
|
35−40
−287%
|
Fortnite | 150−160
+189%
|
50−55
−189%
|
Forza Horizon 4 | 129
+258%
|
35−40
−258%
|
Forza Horizon 5 | 67
+205%
|
21−24
−205%
|
Grand Theft Auto V | 133
+343%
|
30
−343%
|
Metro Exodus | 73
+204%
|
24−27
−204%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 233
+233%
|
70−75
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+319%
|
27−30
−319%
|
Valorant | 77
+126%
|
30−35
−126%
|
World of Tanks | 270−280
+110%
|
130−140
−110%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+172%
|
27−30
−172%
|
Counter-Strike 2 | 48
+167%
|
18−20
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+144%
|
18−20
−144%
|
Dota 2 | 211
+559%
|
30−35
−559%
|
Far Cry 5 | 90−95
+137%
|
35−40
−137%
|
Forza Horizon 4 | 112
+211%
|
35−40
−211%
|
Forza Horizon 5 | 67
+205%
|
21−24
−205%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+166%
|
70−75
−166%
|
Valorant | 122
+259%
|
30−35
−259%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+464%
|
10−12
−464%
|
Grand Theft Auto V | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+277%
|
40−45
−277%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
World of Tanks | 210−220
+226%
|
65−70
−226%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+229%
|
16−18
−229%
|
Counter-Strike 2 | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Far Cry 5 | 100−110
+453%
|
18−20
−453%
|
Forza Horizon 4 | 80
+321%
|
18−20
−321%
|
Forza Horizon 5 | 39
+200%
|
12−14
−200%
|
Metro Exodus | 67
+319%
|
16−18
−319%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Valorant | 73
+232%
|
21−24
−232%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Dota 2 | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
Grand Theft Auto V | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
Metro Exodus | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+288%
|
24−27
−288%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+263%
|
8−9
−263%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Dota 2 | 95
+400%
|
18−20
−400%
|
Far Cry 5 | 45−50
+327%
|
10−12
−327%
|
Fortnite | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Forza Horizon 4 | 44
+300%
|
10−12
−300%
|
Forza Horizon 5 | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
Valorant | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Так GTX 1660 Super и M2000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 160% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 293% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Super на 730% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super превзошла M2000M во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.12 | 8.97 |
Новизна | 29 октября 2019 | 3 декабря 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 55 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 269.2%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества M2000M: энергопотребление ниже на 127.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M2000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и Quadro M2000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.