GeForce GTX 1660 Super vs GTX 470
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 470, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Super опережает GTX 470 на целых 308% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 470, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 167 | 522 |
Место по популярности | 7 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 55.34 | 1.27 |
Энергоэффективность | 18.23 | 2.59 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | TU116 | GF100 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 26 марта 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 4257% лучше, чем у GTX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 470: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 470, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 448 |
Частота ядра | 1530 МГц | 607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 215 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 157.1 | 34.05 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 1.089 TFLOPS |
ROPs | 48 | 40 |
TMUs | 88 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 470 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 229 мм | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 470 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1674 МГц (3348 data rate) |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 133.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 470 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 470 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 470 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 220−230
+300%
| 55
−300%
|
Full HD | 91
+44.4%
| 63
−44.4%
|
1200p | 210−220
+296%
| 53
−296%
|
1440p | 56
+367%
| 12−14
−367%
|
4K | 30
+329%
| 7−8
−329%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.52
+120%
| 5.54
−120%
|
1440p | 4.09
+611%
| 29.08
−611%
|
4K | 7.63
+553%
| 49.86
−553%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 120% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 611% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 553% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90
+500%
|
14−16
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+254%
|
24−27
−254%
|
Counter-Strike 2 | 62
+313%
|
14−16
−313%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Forza Horizon 4 | 163
+394%
|
30−35
−394%
|
Forza Horizon 5 | 96
+405%
|
18−20
−405%
|
Metro Exodus | 108
+391%
|
21−24
−391%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+264%
|
21−24
−264%
|
Valorant | 143
+377%
|
30−33
−377%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+262%
|
24−27
−262%
|
Counter-Strike 2 | 52
+247%
|
14−16
−247%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+206%
|
16−18
−206%
|
Dota 2 | 166
+472%
|
27−30
−472%
|
Far Cry 5 | 147
+320%
|
35−40
−320%
|
Fortnite | 150−160
+219%
|
45−50
−219%
|
Forza Horizon 4 | 129
+291%
|
30−35
−291%
|
Forza Horizon 5 | 67
+253%
|
18−20
−253%
|
Grand Theft Auto V | 133
+359%
|
27−30
−359%
|
Metro Exodus | 73
+232%
|
21−24
−232%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 233
+264%
|
60−65
−264%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+352%
|
24−27
−352%
|
Valorant | 77
+157%
|
30−33
−157%
|
World of Tanks | 270−280
+127%
|
120−130
−127%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+204%
|
24−27
−204%
|
Counter-Strike 2 | 48
+220%
|
14−16
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
Dota 2 | 211
+230%
|
64
−230%
|
Far Cry 5 | 90−95
+157%
|
35−40
−157%
|
Forza Horizon 4 | 112
+239%
|
30−35
−239%
|
Forza Horizon 5 | 67
+253%
|
18−20
−253%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+189%
|
60−65
−189%
|
Valorant | 122
+307%
|
30−33
−307%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
Grand Theft Auto V | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+305%
|
40−45
−305%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
World of Tanks | 210−220
+266%
|
55−60
−266%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+273%
|
14−16
−273%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Far Cry 5 | 100−110
+518%
|
16−18
−518%
|
Forza Horizon 4 | 80
+371%
|
16−18
−371%
|
Forza Horizon 5 | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
Metro Exodus | 67
+415%
|
12−14
−415%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
Valorant | 73
+265%
|
20−22
−265%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Dota 2 | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
Grand Theft Auto V | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
Metro Exodus | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+339%
|
21−24
−339%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
Counter-Strike 2 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Dota 2 | 95
+400%
|
18−20
−400%
|
Far Cry 5 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Fortnite | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
Forza Horizon 4 | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
Forza Horizon 5 | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Valorant | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
Так GTX 1660 Super и GTX 470 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 300% быстрее в 900p
- GTX 1660 Super на 44% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 296% быстрее в 1200p
- GTX 1660 Super на 367% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 329% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 Super на 633% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super превзошла GTX 470 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.87 | 7.56 |
Новизна | 29 октября 2019 | 26 марта 2010 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1280 Мб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 215 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 308.3%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 380%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 72%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 470 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.