GeForce GTX 1650 vs Radeon 540
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и Radeon 540, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 опережает 540 на целых 470% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и Radeon 540, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 264 | 712 |
Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 39.54 | 0.10 |
Энергоэффективность | 18.89 | 4.97 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU117 | Lexa |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 20 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 39440% лучше, чем у Radeon 540.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и Radeon 540: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и Radeon 540, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 384 |
Частота ядра | 1485 МГц | 1183 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 28.39 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 0.9085 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 56 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и Radeon 540 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 229 мм | 145 мм |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и Radeon 540 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 32 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 24.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и Radeon 540 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и Radeon 540 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и Radeon 540 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и Radeon 540 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 67
+570%
| 10−12
−570%
|
1440p | 37
+517%
| 6−7
−517%
|
4K | 24
+500%
| 4−5
−500%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
Battlefield 5 | 79
+558%
|
12−14
−558%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Far Cry 5 | 64
+540%
|
10−11
−540%
|
Far Cry New Dawn | 80
+471%
|
14−16
−471%
|
Forza Horizon 4 | 229
+473%
|
40−45
−473%
|
Hitman 3 | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+484%
|
50−55
−484%
|
Metro Exodus | 101
+531%
|
16−18
−531%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+542%
|
12−14
−542%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+539%
|
18−20
−539%
|
Watch Dogs: Legion | 224
+540%
|
35−40
−540%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+493%
|
14−16
−493%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Battlefield 5 | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Far Cry 5 | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Far Cry New Dawn | 56
+522%
|
9−10
−522%
|
Forza Horizon 4 | 201
+474%
|
35−40
−474%
|
Hitman 3 | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+478%
|
45−50
−478%
|
Metro Exodus | 71
+492%
|
12−14
−492%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+511%
|
9−10
−511%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+489%
|
35−40
−489%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Far Cry 5 | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
Forza Horizon 4 | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
Hitman 3 | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+500%
|
9−10
−500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Far Cry New Dawn | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Forza Horizon 4 | 122
+481%
|
21−24
−481%
|
Hitman 3 | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+514%
|
7−8
−514%
|
Metro Exodus | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+543%
|
7−8
−543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 145
+504%
|
24−27
−504%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry New Dawn | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Hitman 3 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Metro Exodus | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 4 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Так GTX 1650 и Radeon 540 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 570% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 517% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 500% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.40 | 3.58 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 20 апреля 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 469.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества Radeon 540: энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Radeon 540 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и Radeon 540 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.