GeForce GTX 1650 vs Arc Graphics 140V
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 140V, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает Arc Graphics 140V на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 140V, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 269 | 386 |
Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 38.80 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.71 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Xe² (2024) |
Графический процессор | TU117 | Lunar Lake iGPU |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | нет данных |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 140V: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 140V, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 8 |
Частота ядра | 1485 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 3 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 93.24 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 56 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 140V с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 140V памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | LPDDR5x |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 2000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 140V видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 140V API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 140V на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 140V в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
+72.5%
| 40
−72.5%
|
1440p | 39
+95%
| 20
−95%
|
4K | 22
+57.1%
| 14−16
−57.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.16 | нет данных |
1440p | 3.82 | нет данных |
4K | 6.77 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Battlefield 5 | 79
+58%
|
50−55
−58%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Far Cry 5 | 64
+60%
|
40−45
−60%
|
Far Cry New Dawn | 80
+60%
|
50−55
−60%
|
Forza Horizon 4 | 229
+63.6%
|
140−150
−63.6%
|
Hitman 3 | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+62.2%
|
180−190
−62.2%
|
Metro Exodus | 101
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+54%
|
50−55
−54%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
Watch Dogs: Legion | 224
+60%
|
140−150
−60%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+66%
|
50−55
−66%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Battlefield 5 | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Far Cry 5 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Far Cry New Dawn | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
Forza Horizon 4 | 201
+54.6%
|
130−140
−54.6%
|
Hitman 3 | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+62.5%
|
160−170
−62.5%
|
Metro Exodus | 71
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+58.5%
|
130−140
−58.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Far Cry 5 | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Hitman 3 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Far Cry New Dawn | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry 5 | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 122
+62.7%
|
75−80
−62.7%
|
Hitman 3 | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Metro Exodus | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 145
+61.1%
|
90−95
−61.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Hitman 3 | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Metro Exodus | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Так GTX 1650 и Arc Graphics 140V конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 73% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 95% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 57% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.45 | 13.28 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 3 нм |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 54%.
С другой стороны, преимущества Arc Graphics 140V: максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Arc Graphics 140V в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 предназначена для настольных компьютеров, а Arc Graphics 140V - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и Arc Graphics 140V - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.