GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Radeon R9 M290X Crossfire
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 M290X Crossfire, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
R9 M290X Crossfire опережает GTX 1650 (мобильная) всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon R9 M290X Crossfire, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 300 | 293 |
Место по популярности | 68 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.35 | 6.54 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN (2012−2015) |
Графический процессор | TU117 | Neptune CF |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 1 марта 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon R9 M290X Crossfire: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon R9 M290X Crossfire, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 1380 МГц | 850 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 2x 2800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon R9 M290X Crossfire с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon R9 M290X Crossfire памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2x 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 4800 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon R9 M290X Crossfire видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon R9 M290X Crossfire API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 11_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 M290X Crossfire на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 M290X Crossfire в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−10.3%
| 64
+10.3%
|
1440p | 37
+5.7%
| 35−40
−5.7%
|
4K | 20
+11.1%
| 18−21
−11.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+25%
|
40−45
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Battlefield 5 | 81
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Far Cry 5 | 66
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
Far Cry New Dawn | 79
+49.1%
|
50−55
−49.1%
|
Forza Horizon 4 | 166
+36.1%
|
120−130
−36.1%
|
Hitman 3 | 47
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Horizon Zero Dawn | 164
+72.6%
|
95−100
−72.6%
|
Metro Exodus | 82
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+34%
|
50−55
−34%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
+80%
|
65−70
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 146
+60.4%
|
90−95
−60.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+81.8%
|
40−45
−81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Battlefield 5 | 70
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Far Cry 5 | 53
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Far Cry New Dawn | 54
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 148
+21.3%
|
120−130
−21.3%
|
Hitman 3 | 42
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 148
+55.8%
|
95−100
−55.8%
|
Metro Exodus | 68
+0%
|
65−70
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 141
+54.9%
|
90−95
−54.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−46.7%
|
40−45
+46.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−313%
|
30−35
+313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Far Cry 5 | 40
−15%
|
45−50
+15%
|
Forza Horizon 4 | 62
−96.8%
|
120−130
+96.8%
|
Hitman 3 | 37
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−435%
|
90−95
+435%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Far Cry New Dawn | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+10%
|
20−22
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Far Cry 5 | 25
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Forza Horizon 4 | 99
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Hitman 3 | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Metro Exodus | 39
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Hitman 3 | 14
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−127%
|
100−110
+127%
|
Metro Exodus | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+5%
|
20−22
−5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и R9 M290X Crossfire конкурируют в популярных играх:
- R9 M290X Crossfire на 10% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 6% быстрее в 1440p
- GTX 1650 (мобильная) на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 82% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 M290X Crossfire на 435% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 40 тестах (56%)
- R9 M290X Crossfire лучше в 27 тестах (38%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.47 | 19.07 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 1 марта 2014 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества R9 M290X Crossfire: производительность выше на 3.2%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 M290X Crossfire слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 M290X Crossfire - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.