GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 (мобильная) опережает Graphics 4-Cores iGPU (Arc) на впечатляющие 81% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 309 | 448 |
Место по популярности | 51 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.47 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Xe LPG (2023) |
Графический процессор | TU117 | Meteor Lake iGPU |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 14 декабря 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 4 |
Частота ядра | 1380 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1950 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 99.84 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 1500 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
+136%
| 25
−136%
|
1440p | 37
+106%
| 18−21
−106%
|
4K | 24
+100%
| 12−14
−100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Counter-Strike 2 | 38
+192%
|
13
−192%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Battlefield 5 | 60
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Counter-Strike 2 | 33
+200%
|
11
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Far Cry 5 | 60
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Fortnite | 90−95
+88%
|
50−55
−88%
|
Forza Horizon 4 | 82
+64%
|
50
−64%
|
Forza Horizon 5 | 60
+140%
|
24−27
−140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+91.2%
|
30−35
−91.2%
|
Valorant | 164
+78.3%
|
90−95
−78.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+87.5%
|
16
−87.5%
|
Battlefield 5 | 60
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Counter-Strike 2 | 27
+108%
|
13
−108%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
+85.7%
|
70−75
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+60%
|
20−22
−60%
|
Dota 2 | 96
+92%
|
50−55
−92%
|
Far Cry 5 | 54
+125%
|
24
−125%
|
Fortnite | 90−95
+64.9%
|
55−60
−64.9%
|
Forza Horizon 4 | 80
+105%
|
39
−105%
|
Forza Horizon 5 | 34
+36%
|
24−27
−36%
|
Grand Theft Auto V | 59
+293%
|
15
−293%
|
Metro Exodus | 33
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+91.2%
|
30−35
−91.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+148%
|
24−27
−148%
|
Valorant | 148
+60.9%
|
90−95
−60.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+50%
|
20−22
−50%
|
Dota 2 | 89
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Far Cry 5 | 53
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Forza Horizon 4 | 62
+107%
|
30
−107%
|
Forza Horizon 5 | 39
+56%
|
24−27
−56%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+109%
|
30−35
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Valorant | 130−140
+45.7%
|
90−95
−45.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+106%
|
35−40
−106%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+74%
|
70−75
−74%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Metro Exodus | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+246%
|
45−50
−246%
|
Valorant | 159
+87.1%
|
85−90
−87.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Far Cry 5 | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Forza Horizon 5 | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Metro Exodus | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Valorant | 90
+100%
|
45−50
−100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Far Cry 5 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Forza Horizon 5 | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Atomic Heart | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
High Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
Epic Preset
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Atomic Heart | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 136% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 106% быстрее в 1440p
- GTX 1650 (мобильная) на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 293% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 49 тестах (84%)
- ничья в 9 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.27 | 10.12 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 14 декабря 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 80.5%.
С другой стороны, преимущества Graphics 4-Cores iGPU (Arc): новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у Graphics 4-Cores iGPU (Arc) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.