GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Arc 8-Cores iGPU
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Arc 8-Cores iGPU, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 (мобильная) опережает Arc 8-Cores iGPU всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (мобильная) и Arc 8-Cores iGPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 288 | 290 |
Место по популярности | 58 | не в топ-100 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Xe LPG (2023) |
Графический процессор | N18P-G0, N18P-G61 | Meteor Lake iGPU |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 14 декабря 2023 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (мобильная) и Arc 8-Cores iGPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (мобильная) и Arc 8-Cores iGPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 8 |
Частота ядра | 1380 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 2300 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 99.84 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (мобильная) и Arc 8-Cores iGPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (мобильная) и Arc 8-Cores iGPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 12000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (мобильная) и Arc 8-Cores iGPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и Arc 8-Cores iGPU API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.140 | нет данных |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Arc 8-Cores iGPU на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Arc 8-Cores iGPU в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+45%
| 40
−45%
|
1440p | 35
+119%
| 16
−119%
|
4K | 23
+9.5%
| 21−24
−9.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Battlefield 5 | 81
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Far Cry 5 | 66
+78.4%
|
37
−78.4%
|
Far Cry New Dawn | 79
+61.2%
|
45−50
−61.2%
|
Forza Horizon 4 | 166
+45.6%
|
110−120
−45.6%
|
Hitman 3 | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Horizon Zero Dawn | 164
+397%
|
33
−397%
|
Metro Exodus | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+44.9%
|
45−50
−44.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Watch Dogs: Legion | 146
+67.8%
|
85−90
−67.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+95.1%
|
40−45
−95.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Battlefield 5 | 70
+18.6%
|
55−60
−18.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+27%
|
35−40
−27%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry 5 | 53
+51.4%
|
35
−51.4%
|
Far Cry New Dawn | 54
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Forza Horizon 4 | 148
+29.8%
|
110−120
−29.8%
|
Hitman 3 | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 148
+448%
|
27
−448%
|
Metro Exodus | 68
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+8.5%
|
55−60
−8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−2.4%
|
43
+2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 141
+62.1%
|
85−90
−62.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−275%
|
30−33
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 40
+21.2%
|
33
−21.2%
|
Forza Horizon 4 | 62
−83.9%
|
110−120
+83.9%
|
Hitman 3 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+56.5%
|
23
−56.5%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−412%
|
85−90
+412%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Far Cry New Dawn | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Forza Horizon 4 | 99
+0%
|
95−100
+0%
|
Hitman 3 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Metro Exodus | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 115
+5.5%
|
100−110
−5.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Hitman 3 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−107%
|
90−95
+107%
|
Metro Exodus | 26
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и Arc 8-Cores iGPU конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 45% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 119% быстрее в 1440p
- GTX 1650 (мобильная) на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 448% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc 8-Cores iGPU на 412% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 35 тестах (56%)
- Arc 8-Cores iGPU лучше в 7 тестах (11%)
- ничья в 20 тестах (32%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.44 | 18.12 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 14 декабря 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1.8%.
С другой стороны, преимущества Arc 8-Cores iGPU: новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Arc 8-Cores iGPU слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Arc 8-Cores iGPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.