GeForce GTX 1650 SUPER vs Quadro K4100M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro K4100M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает K4100M на целых 269% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro K4100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 204 | 540 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.47 |
Энергоэффективность | 18.24 | 4.94 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | TU116 | GK104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (4 года назад) | 23 июля 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro K4100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro K4100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1152 |
Частота ядра | 1530 МГц | 706 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 67.78 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 1.627 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro K4100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro K4100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 102.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro K4100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro K4100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro K4100M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro K4100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro K4100M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
+47.9%
| 48
−47.9%
|
1440p | 37
+270%
| 10−12
−270%
|
4K | 22
+69.2%
| 13
−69.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 31.23 |
1440p | нет данных | 149.90 |
4K | нет данных | 115.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+473%
|
10−12
−473%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
Battlefield 5 | 85−90
+310%
|
21−24
−310%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+355%
|
10−12
−355%
|
Far Cry 5 | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+240%
|
20−22
−240%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+221%
|
45−50
−221%
|
Hitman 3 | 62
+343%
|
14−16
−343%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+186%
|
40−45
−186%
|
Metro Exodus | 69
+245%
|
20−22
−245%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+320%
|
20−22
−320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+275%
|
24−27
−275%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+233%
|
50−55
−233%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Battlefield 5 | 85−90
+310%
|
21−24
−310%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+264%
|
10−12
−264%
|
Far Cry 5 | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+240%
|
20−22
−240%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+221%
|
45−50
−221%
|
Hitman 3 | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+186%
|
40−45
−186%
|
Metro Exodus | 82
+310%
|
20−22
−310%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+240%
|
20−22
−240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+321%
|
24−27
−321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−19.6%
|
67
+19.6%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+233%
|
50−55
−233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+209%
|
10−12
−209%
|
Far Cry 5 | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+221%
|
45−50
−221%
|
Hitman 3 | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+246%
|
24−27
−246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+127%
|
21−24
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−157%
|
50−55
+157%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+230%
|
20−22
−230%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry 5 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+504%
|
24−27
−504%
|
Hitman 3 | 34
+209%
|
10−12
−209%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+300%
|
14−16
−300%
|
Metro Exodus | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+1100%
|
5−6
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+264%
|
45−50
−264%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Hitman 3 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+483%
|
21−24
−483%
|
Metro Exodus | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Так GTX 1650 SUPER и K4100M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 48% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 270% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 69% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 1400% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, K4100M на 157% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 70 тестах (97%)
- K4100M лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.34 | 7.14 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 23 июля 2013 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 268.9%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у Quadro K4100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K4100M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro K4100M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.