GeForce GTX 1080 vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает GTX 1080 на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 92 |
Место по популярности | 46 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.56 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.39 | 25.53 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 6144 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 115 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+5.8%
| 120
−5.8%
|
1440p | 76
+1.3%
| 75
−1.3%
|
4K | 57
+29.5%
| 44
−29.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | нет данных |
1440p | 7.88 | нет данных |
4K | 10.51 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−88.7%
|
134
+88.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
−32.6%
|
122
+32.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−42%
|
98
+42%
|
Battlefield 5 | 145
+9%
|
130−140
−9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+25%
|
80−85
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−64.8%
|
117
+64.8%
|
Far Cry 5 | 123
+39.8%
|
85−90
−39.8%
|
Far Cry New Dawn | 135
+32.4%
|
100−110
−32.4%
|
Forza Horizon 4 | 320
+62.4%
|
190−200
−62.4%
|
Hitman 3 | 85−90
−51.2%
|
130
+51.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+20%
|
95−100
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+21.6%
|
150−160
−21.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
−37.2%
|
188
+37.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−14.5%
|
79
+14.5%
|
Battlefield 5 | 128
−3.9%
|
130−140
+3.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+13.1%
|
80−85
−13.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−39.4%
|
99
+39.4%
|
Far Cry 5 | 98
+11.4%
|
85−90
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 105
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 291
+47.7%
|
190−200
−47.7%
|
Hitman 3 | 85−90
−36%
|
117
+36%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
Metro Exodus | 131
−9.9%
|
144
+9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+13.5%
|
96
−13.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−43.9%
|
213
+43.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+78.8%
|
85−90
−78.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−74.6%
|
227
+74.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−19%
|
75
+19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
69
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−18.3%
|
80−85
+18.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−26.8%
|
90
+26.8%
|
Far Cry 5 | 75
−17.3%
|
85−90
+17.3%
|
Forza Horizon 4 | 112
−40.2%
|
157
+40.2%
|
Hitman 3 | 85−90
−25.6%
|
108
+25.6%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−28.1%
|
155
+28.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−25%
|
185
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−30.9%
|
106
+30.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+75.7%
|
74
−75.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+10.5%
|
95
−10.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Far Cry New Dawn | 74
+17.5%
|
60−65
−17.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−26.5%
|
62
+26.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−33.3%
|
60
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Far Cry 5 | 53
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Forza Horizon 4 | 282
+22.6%
|
230−240
−22.6%
|
Hitman 3 | 50−55
−46.2%
|
76
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−31.5%
|
121
+31.5%
|
Metro Exodus | 82
−9.8%
|
90
+9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−43.9%
|
141
+43.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−33.9%
|
79
+33.9%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+10.2%
|
177
−10.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−2.5%
|
83
+2.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Far Cry New Dawn | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−42.4%
|
47
+42.4%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+461%
|
33
−461%
|
Metro Exodus | 47
−57.4%
|
74
+57.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−25%
|
70
+25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−30.3%
|
43
+30.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−52%
|
38
+52%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Forza Horizon 4 | 65
−33.8%
|
87
+33.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−43.6%
|
79
+43.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−57.1%
|
33
+57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
−9.5%
|
46
+9.5%
|
Так GTX 1080 и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 6% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 1% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 на 461% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 Mobile на 89% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 27 тестах (38%)
- RTX 3080 Mobile лучше в 44 тестах (61%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.37 | 42.78 |
Новизна | 27 мая 2016 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 6%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 56.5%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.