GeForce GTX 1080 vs RTX 2080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 2080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает GTX 1080 на заметные 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 67 |
Место по популярности | 46 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.56 | 27.25 |
Энергоэффективность | 15.39 | 15.56 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 39% лучше, чем у GTX 1080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2944 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 215 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
−12.6%
| 143
+12.6%
|
1440p | 76
−35.5%
| 103
+35.5%
|
4K | 57
−21.1%
| 69
+21.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | 4.89 |
1440p | 7.88 | 6.79 |
4K | 10.51 | 10.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−25.4%
|
85−90
+25.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
−14.1%
|
105
+14.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−42%
|
98
+42%
|
Battlefield 5 | 145
−33.8%
|
194
+33.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
−25.7%
|
132
+25.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−25.4%
|
85−90
+25.4%
|
Far Cry 5 | 123
−3.3%
|
127
+3.3%
|
Far Cry New Dawn | 135
−22.2%
|
165
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 320
+22.1%
|
262
−22.1%
|
Hitman 3 | 85−90
−57%
|
135
+57%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−57.5%
|
263
+57.5%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+4.6%
|
109
−4.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
−15.6%
|
215
+15.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−94.6%
|
253
+94.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
−11.7%
|
153
+11.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−20.3%
|
83
+20.3%
|
Battlefield 5 | 128
−42.2%
|
182
+42.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−23.2%
|
117
+23.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−25.4%
|
85−90
+25.4%
|
Far Cry 5 | 98
−4.1%
|
102
+4.1%
|
Far Cry New Dawn | 105
−20%
|
126
+20%
|
Forza Horizon 4 | 291
+19.8%
|
243
−19.8%
|
Hitman 3 | 85−90
−52.3%
|
131
+52.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−52.1%
|
254
+52.1%
|
Metro Exodus | 131
−9.9%
|
144
+9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−7.3%
|
117
+7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−26.4%
|
180−190
+26.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+50.5%
|
100−110
−50.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−86.9%
|
243
+86.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−7.9%
|
68
+7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−5.8%
|
73
+5.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−26.8%
|
90
+26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−25.4%
|
85−90
+25.4%
|
Far Cry 5 | 75
−8%
|
81
+8%
|
Forza Horizon 4 | 112
−17.9%
|
132
+17.9%
|
Hitman 3 | 85−90
−33.7%
|
115
+33.7%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−39.7%
|
169
+39.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−26.4%
|
180−190
+26.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−30.9%
|
106
+30.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+64.6%
|
79
−64.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+6.1%
|
99
−6.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
−38.2%
|
123
+38.2%
|
Far Cry New Dawn | 74
−18.9%
|
88
+18.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−18.4%
|
58
+18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−33.3%
|
60
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−35.3%
|
69
+35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Far Cry 5 | 53
−32.1%
|
70
+32.1%
|
Forza Horizon 4 | 282
+33%
|
212
−33%
|
Hitman 3 | 50−55
−53.8%
|
80
+53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−40.2%
|
129
+40.2%
|
Metro Exodus | 82
−8.5%
|
89
+8.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−26.5%
|
120−130
+26.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−30.5%
|
75−80
+30.5%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−22.6%
|
239
+22.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−17.3%
|
95
+17.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
−53.5%
|
66
+53.5%
|
Far Cry New Dawn | 39
−28.2%
|
50
+28.2%
|
Hitman 3 | 30−35
−45.5%
|
48
+45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+58.1%
|
117
−58.1%
|
Metro Exodus | 47
−74.5%
|
82
+74.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−35.7%
|
76
+35.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−24.2%
|
41
+24.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−52%
|
38
+52%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−31%
|
38
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Far Cry 5 | 27
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 65
−24.6%
|
81
+24.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−66.7%
|
35
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
−40.5%
|
59
+40.5%
|
Так GTX 1080 и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 13% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 36% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 на 65% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 на 95% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 8 тестах (11%)
- RTX 2080 лучше в 63 тестах (88%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.37 | 48.75 |
Новизна | 27 мая 2016 | 20 сентября 2018 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 215 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 19.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 20.8%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 2080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.