GeForce GTX 1080 vs MX330
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает MX330 на целых 538% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 100 | 571 |
Место по популярности | 49 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.48 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.53 | 43.82 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 384 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 10 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+473%
| 22
−473%
|
1440p | 73
+630%
| 10−12
−630%
|
4K | 58
+152%
| 23
−152%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+384%
|
19
−384%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+667%
|
9
−667%
|
Battlefield 5 | 145
+706%
|
18−20
−706%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+855%
|
11
−855%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Far Cry 5 | 123
+486%
|
21
−486%
|
Far Cry New Dawn | 135
+400%
|
27
−400%
|
Forza Horizon 4 | 320
+680%
|
40−45
−680%
|
Hitman 3 | 85−90
+438%
|
16
−438%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+41.5%
|
118
−41.5%
|
Metro Exodus | 144
+433%
|
27
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+338%
|
26
−338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+745%
|
21−24
−745%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+62.5%
|
80
−62.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+523%
|
22
−523%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+763%
|
8
−763%
|
Battlefield 5 | 128
+611%
|
18−20
−611%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+850%
|
10
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Far Cry 5 | 98
+444%
|
18
−444%
|
Far Cry New Dawn | 105
+453%
|
19
−453%
|
Forza Horizon 4 | 291
+610%
|
40−45
−610%
|
Hitman 3 | 85−90
+473%
|
15
−473%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+57.5%
|
106
−57.5%
|
Metro Exodus | 131
+524%
|
21
−524%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+445%
|
20
−445%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+573%
|
21−24
−573%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+660%
|
20−22
−660%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+73.3%
|
75
−73.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+800%
|
7
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+763%
|
8−9
−763%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+1675%
|
4
−1675%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Far Cry 5 | 75
+525%
|
12
−525%
|
Forza Horizon 4 | 112
+600%
|
16
−600%
|
Hitman 3 | 85−90
+562%
|
13
−562%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+656%
|
16
−656%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+573%
|
21−24
−573%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+575%
|
12
−575%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+155%
|
50−55
−155%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+1067%
|
9
−1067%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+642%
|
12−14
−642%
|
Far Cry New Dawn | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Far Cry 5 | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
Forza Horizon 4 | 282
+1310%
|
20−22
−1310%
|
Hitman 3 | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+557%
|
14−16
−557%
|
Metro Exodus | 82
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+388%
|
40−45
−388%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+636%
|
10−12
−636%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
Far Cry New Dawn | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Hitman 3 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+988%
|
16−18
−988%
|
Metro Exodus | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Forza Horizon 4 | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Так GTX 1080 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 473% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 630% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 152% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 на 5400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 превзошла GeForce MX330 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.25 | 6.31 |
Новизна | 27 мая 2016 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 10 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 537.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 1700%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.