GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Arc A380
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Arc A380, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает Arc A380 на целых 121% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 334 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.33 | 44.03 |
Энергоэффективность | 16.28 | 14.75 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GP104 | DG2-128 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc A380 соотношение цены и качества на 4% лучше, чем у GTX 1080 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 1607 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 222 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Arc A380 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+145%
| 47
−145%
|
1440p | 71
+137%
| 30−35
−137%
|
4K | 53
+121%
| 24−27
−121%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35 | 3.17 |
1440p | 7.04 | 4.97 |
4K | 9.43 | 6.21 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−3.4%
|
61
+3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+56%
|
50
−56%
|
Battlefield 5 | 115
+18.6%
|
95−100
−18.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+52.5%
|
60−65
−52.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Far Cry 5 | 97
+44.8%
|
65−70
−44.8%
|
Far Cry New Dawn | 129
+69.7%
|
75−80
−69.7%
|
Forza Horizon 4 | 214
+30.5%
|
160−170
−30.5%
|
Hitman 3 | 91
+46.8%
|
60−65
−46.8%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+42.4%
|
130−140
−42.4%
|
Metro Exodus | 140
+38.6%
|
100−110
−38.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+22.7%
|
75−80
−22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+25.2%
|
100−110
−25.2%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+32.7%
|
110−120
−32.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+47.2%
|
72
−47.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+83.8%
|
37
−83.8%
|
Battlefield 5 | 107
+10.3%
|
95−100
−10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+41%
|
60−65
−41%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Far Cry 5 | 102
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Far Cry New Dawn | 100
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 195
+18.9%
|
160−170
−18.9%
|
Hitman 3 | 87
+40.3%
|
60−65
−40.3%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+40.9%
|
130−140
−40.9%
|
Metro Exodus | 126
+24.8%
|
100−110
−24.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+60%
|
80
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+130%
|
60−65
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+31.9%
|
110−120
−31.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+82.8%
|
29
−82.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+90.3%
|
31
−90.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Far Cry 5 | 77
+14.9%
|
65−70
−14.9%
|
Forza Horizon 4 | 102
+78.9%
|
57
−78.9%
|
Hitman 3 | 76
+22.6%
|
60−65
−22.6%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+137%
|
52
−137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+110%
|
61
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+118%
|
34
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+104%
|
25
−104%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+42.9%
|
55−60
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry 5 | 47
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Forza Horizon 4 | 193
+12.9%
|
170−180
−12.9%
|
Hitman 3 | 54
+50%
|
35−40
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+43.5%
|
60−65
−43.5%
|
Metro Exodus | 74
+29.8%
|
55−60
−29.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+25%
|
65−70
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−11.1%
|
160−170
+11.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Far Cry New Dawn | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Hitman 3 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−67.4%
|
140−150
+67.4%
|
Metro Exodus | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+50%
|
30−35
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 26
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Forza Horizon 4 | 61
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+50%
|
24−27
−50%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 145% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 137% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 121% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 137% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, Arc A380 на 67% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 63 тестах (95%)
- Arc A380 лучше в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.59 | 16.12 |
Новизна | 15 августа 2016 | 14 июня 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 120.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества Arc A380: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 166.7%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Arc A380 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Arc A380 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Arc A380 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.