GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro RTX 5000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и Quadro RTX 5000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Ti опережает RTX 5000 Max-Q на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 5000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 69 | 147 |
Место по популярности | 46 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.17 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.38 | 30.33 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP102 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 5000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 5000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 3072 |
Частота ядра | 1481 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1350 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 259.2 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 224 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 5000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 5000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 5000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 5000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro RTX 5000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и Quadro RTX 5000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и Quadro RTX 5000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
+21.5%
| 107
−21.5%
|
1440p | 84
+27.3%
| 66
−27.3%
|
4K | 66
+57.1%
| 42
−57.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.38 | нет данных |
1440p | 8.32 | нет данных |
4K | 10.59 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+44.3%
|
60−65
−44.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+16.3%
|
86
−16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+36.1%
|
60−65
−36.1%
|
Battlefield 5 | 162
+42.1%
|
110−120
−42.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−6.3%
|
101
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+44.3%
|
60−65
−44.3%
|
Far Cry 5 | 122
+56.4%
|
75−80
−56.4%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+31.5%
|
85−90
−31.5%
|
Forza Horizon 4 | 293
+61.9%
|
180−190
−61.9%
|
Hitman 3 | 100−110
+36%
|
75−80
−36%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+26.5%
|
150−160
−26.5%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+7.2%
|
97
−7.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+69.3%
|
120−130
−69.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−36%
|
189
+36%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+90.8%
|
75−80
−90.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+36.1%
|
60−65
−36.1%
|
Battlefield 5 | 147
+28.9%
|
110−120
−28.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+2.2%
|
93
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+44.3%
|
60−65
−44.3%
|
Far Cry 5 | 96
+23.1%
|
75−80
−23.1%
|
Far Cry New Dawn | 59
−50.8%
|
85−90
+50.8%
|
Forza Horizon 4 | 284
+56.9%
|
180−190
−56.9%
|
Hitman 3 | 100−110
+36%
|
75−80
−36%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+26.5%
|
150−160
−26.5%
|
Metro Exodus | 144
+0.7%
|
143
−0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+33.3%
|
78
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+54.3%
|
120−130
−54.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+35.6%
|
70−75
−35.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−30.9%
|
182
+30.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+26.8%
|
56
−26.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+36.1%
|
60−65
−36.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+20.9%
|
67
−20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+44.3%
|
60−65
−44.3%
|
Far Cry 5 | 73
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Forza Horizon 4 | 120
−50.8%
|
180−190
+50.8%
|
Hitman 3 | 100−110
+36%
|
75−80
−36%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+41.7%
|
108
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+31.5%
|
120−130
−31.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+18.1%
|
83
−18.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+173%
|
51
−173%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+42.4%
|
85
−42.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+61.2%
|
65−70
−61.2%
|
Far Cry New Dawn | 86
+59.3%
|
50−55
−59.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+29.2%
|
48
−29.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+29.2%
|
48
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Far Cry 5 | 55
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Forza Horizon 4 | 265
+31.2%
|
200−210
−31.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+42.2%
|
83
−42.2%
|
Metro Exodus | 88
+20.5%
|
73
−20.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+46.4%
|
80−85
−46.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+53.1%
|
45−50
−53.1%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+49.7%
|
143
−49.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+50.8%
|
65
−50.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
Far Cry New Dawn | 69
+138%
|
27−30
−138%
|
Hitman 3 | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+19.4%
|
170−180
−19.4%
|
Metro Exodus | 60
+13.2%
|
53
−13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+44%
|
50
−44%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+29%
|
31
−29%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+37%
|
27
−37%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Far Cry 5 | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
Forza Horizon 4 | 75
+53.1%
|
45−50
−53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+23.8%
|
21
−23.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+44.1%
|
34
−44.1%
|
Так GTX 1080 Ti и RTX 5000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 21% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 27% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 Ti на 173% быстрее.
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5000 Max-Q на 51% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti лучше в 65 тестах (90%)
- RTX 5000 Max-Q лучше в 6 тестах (8%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.13 | 34.91 |
Новизна | 10 марта 2017 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 37.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 5000 Max-Q: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 45.5%, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 212.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 5000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и Quadro RTX 5000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.