GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro M3000M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и Quadro M3000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Ti опережает M3000M на целых 231% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro M3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 76 | 373 |
Место по популярности | 36 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 20.12 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.18 | 13.30 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP102 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 10 марта 2017 (8 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro M3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro M3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 1,024 |
Частота ядра | 1481 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 67.20 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 224 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro M3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro M3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro M3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro M3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro M3000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и Quadro M3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и Quadro M3000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 129
+115%
| 60
−115%
|
1440p | 84
+250%
| 24−27
−250%
|
4K | 67
+168%
| 25
−168%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.42 | нет данных |
1440p | 8.32 | нет данных |
4K | 10.43 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+291%
|
35−40
−291%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+221%
|
75−80
−221%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+282%
|
27−30
−282%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+291%
|
35−40
−291%
|
Battlefield 5 | 166
+181%
|
55−60
−181%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+221%
|
75−80
−221%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+282%
|
27−30
−282%
|
Far Cry 5 | 120
+155%
|
45−50
−155%
|
Fortnite | 190−200
+145%
|
75−80
−145%
|
Forza Horizon 4 | 147
+153%
|
55−60
−153%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+219%
|
40−45
−219%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
+150%
|
50−55
−150%
|
Valorant | 250−260
+118%
|
110−120
−118%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+291%
|
35−40
−291%
|
Battlefield 5 | 154
+161%
|
55−60
−161%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+221%
|
75−80
−221%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+48.7%
|
180−190
−48.7%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+282%
|
27−30
−282%
|
Dota 2 | 133
+51.1%
|
85−90
−51.1%
|
Far Cry 5 | 117
+149%
|
45−50
−149%
|
Fortnite | 203
+160%
|
75−80
−160%
|
Forza Horizon 4 | 145
+150%
|
55−60
−150%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+219%
|
40−45
−219%
|
Grand Theft Auto V | 120
+145%
|
49
−145%
|
Metro Exodus | 90
+221%
|
27−30
−221%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+130%
|
50−55
−130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+293%
|
42
−293%
|
Valorant | 250−260
+118%
|
110−120
−118%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
+153%
|
55−60
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+282%
|
27−30
−282%
|
Dota 2 | 125
+42%
|
85−90
−42%
|
Far Cry 5 | 109
+132%
|
45−50
−132%
|
Forza Horizon 4 | 120
+107%
|
55−60
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+104%
|
50−55
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+345%
|
22
−345%
|
Valorant | 179
+55.7%
|
110−120
−55.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
+109%
|
75−80
−109%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+365%
|
24−27
−365%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+204%
|
100−110
−204%
|
Grand Theft Auto V | 84
+282%
|
21−24
−282%
|
Metro Exodus | 56
+229%
|
16−18
−229%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+40%
|
120−130
−40%
|
Valorant | 280−290
+95.8%
|
140−150
−95.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
+211%
|
35−40
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Far Cry 5 | 97
+223%
|
30−33
−223%
|
Forza Horizon 4 | 102
+200%
|
30−35
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+309%
|
21−24
−309%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
+257%
|
30−33
−257%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Grand Theft Auto V | 98
+180%
|
35
−180%
|
Metro Exodus | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+414%
|
14
−414%
|
Valorant | 260−270
+257%
|
75−80
−257%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+268%
|
18−20
−268%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Dota 2 | 125
+155%
|
45−50
−155%
|
Far Cry 5 | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Forza Horizon 4 | 75
+213%
|
24−27
−213%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+246%
|
12−14
−246%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
+292%
|
12−14
−292%
|
Так GTX 1080 Ti и M3000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 115% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 250% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 168% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 Ti на 511% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti превзошла M3000M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.58 | 12.57 |
Новизна | 10 марта 2017 | 18 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 230.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 175%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
С другой стороны, преимущества M3000M: энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M3000M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.