GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon RX 7800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 7800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 7800 XT опережает GTX 1080 SLI (мобильная) на впечатляющие 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 7800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 123 | 30 |
Место по популярности | не в топ-100 | 85 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.62 |
Энергоэффективность | нет данных | 16.60 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Navi 32 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 25 августа 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 7800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 7800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 3840 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 2430 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 28,100 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 263 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 583.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 37.32 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 7800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 7800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 2438 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 624.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 7800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 7800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 7800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 7800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 7800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 139
−57.6%
| 219
+57.6%
|
1440p | 75−80
−69.3%
| 127
+69.3%
|
4K | 97
+31.1%
| 74
−31.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−297%
|
258
+297%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−123%
|
178
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−242%
|
222
+242%
|
Battlefield 5 | 120−130
−64.5%
|
190−200
+64.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−50%
|
110−120
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−197%
|
193
+197%
|
Far Cry 5 | 80−85
−37.8%
|
110−120
+37.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−60.6%
|
150−160
+60.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−23%
|
230−240
+23%
|
Hitman 3 | 80−85
−55%
|
120−130
+55%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−47.5%
|
230−240
+47.5%
|
Metro Exodus | 120−130
−27%
|
150−160
+27%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−32.6%
|
110−120
+32.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−88.2%
|
250−260
+88.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−19%
|
150−160
+19%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−226%
|
261
+226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−178%
|
181
+178%
|
Battlefield 5 | 120−130
−64.5%
|
190−200
+64.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−50%
|
110−120
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−148%
|
161
+148%
|
Far Cry 5 | 80−85
−37.8%
|
110−120
+37.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−60.6%
|
150−160
+60.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−23%
|
230−240
+23%
|
Hitman 3 | 80−85
−55%
|
120−130
+55%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−47.5%
|
230−240
+47.5%
|
Metro Exodus | 120−130
−27%
|
150−160
+27%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−32.6%
|
110−120
+32.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−193%
|
398
+193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+22.7%
|
130−140
−22.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−19%
|
150−160
+19%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−62.5%
|
130
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−143%
|
158
+143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−50%
|
110−120
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−128%
|
148
+128%
|
Far Cry 5 | 80−85
−37.8%
|
110−120
+37.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−18.7%
|
222
+18.7%
|
Hitman 3 | 80−85
−55%
|
120−130
+55%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−73.4%
|
274
+73.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−150%
|
340
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−73.9%
|
200
+73.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−15.1%
|
145
+15.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−32.6%
|
110−120
+32.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−94.4%
|
140−150
+94.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−71.9%
|
95−100
+71.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−190%
|
119
+190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−202%
|
124
+202%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−68.2%
|
70−75
+68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−234%
|
97
+234%
|
Far Cry 5 | 40−45
−69.8%
|
70−75
+69.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−27.2%
|
270−280
+27.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−168%
|
217
+168%
|
Metro Exodus | 70−75
−108%
|
148
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−170%
|
243
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−172%
|
147
+172%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−25.7%
|
230−240
+25.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−61.5%
|
100−110
+61.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−92.1%
|
70−75
+92.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−96.8%
|
60−65
+96.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−74.2%
|
50−55
+74.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−26%
|
220−230
+26%
|
Metro Exodus | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−35.6%
|
118
+35.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−256%
|
89
+256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−213%
|
72
+213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−267%
|
44
+267%
|
Far Cry 5 | 21−24
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−215%
|
164
+215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−155%
|
130
+155%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−253%
|
67
+253%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RX 7800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 7800 XT на 58% быстрее в 1080p
- RX 7800 XT на 69% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 31% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 23% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 7800 XT на 297% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- RX 7800 XT лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.30 | 62.85 |
Новизна | 16 августа 2016 | 25 августа 2023 |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
У RX 7800 XT следующие преимущества: производительность выше на 68.5%, новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 220%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 7800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 7800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.