GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 SUPER опережает GTX 1080 SLI (мобильная) на целых 138% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | 55 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 37.81 |
Энергоэффективность | нет данных | 19.16 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 10240 |
Частота ядра | 1556 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 320 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 52.22 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 112 |
TMUs | нет данных | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
−91.9%
| 261
+91.9%
|
1440p | 70−75
−154%
| 178
+154%
|
4K | 96
−22.9%
| 118
+22.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.83 |
1440p | нет данных | 5.61 |
4K | нет данных | 8.47 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−219%
|
246
+219%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−128%
|
180−190
+128%
|
Elden Ring | 130−140
−114%
|
278
+114%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−14.7%
|
110−120
+14.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−212%
|
240
+212%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−128%
|
180−190
+128%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−243%
|
614
+243%
|
Metro Exodus | 90−95
−118%
|
198
+118%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−111%
|
150−160
+111%
|
Valorant | 140−150
−292%
|
550−600
+292%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−14.7%
|
110−120
+14.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−178%
|
214
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−128%
|
180−190
+128%
|
Dota 2 | 110−120
−51.7%
|
179
+51.7%
|
Elden Ring | 130−140
−175%
|
350−400
+175%
|
Far Cry 5 | 95−100
−69.5%
|
161
+69.5%
|
Fortnite | 160−170
−85.5%
|
300−350
+85.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−217%
|
568
+217%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−51.7%
|
179
+51.7%
|
Metro Exodus | 90−95
−107%
|
188
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
−85.3%
|
210−220
+85.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−111%
|
150−160
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 169
−3%
|
170−180
+3%
|
Valorant | 140−150
−292%
|
550−600
+292%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−14.7%
|
110−120
+14.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−147%
|
190
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−128%
|
180−190
+128%
|
Dota 2 | 110−120
−137%
|
280−290
+137%
|
Far Cry 5 | 95−100
−83.2%
|
170−180
+83.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−194%
|
527
+194%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−159%
|
210−220
+159%
|
Valorant | 140−150
−292%
|
550−600
+292%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
−145%
|
169
+145%
|
Elden Ring | 75−80
−261%
|
270−280
+261%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−145%
|
169
+145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−151%
|
90−95
+151%
|
World of Tanks | 230−240
−117%
|
500−550
+117%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−24.3%
|
85−90
+24.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−232%
|
123
+232%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
Far Cry 5 | 120−130
−33.3%
|
160−170
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−271%
|
397
+271%
|
Metro Exodus | 80−85
−109%
|
171
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−245%
|
221
+245%
|
Valorant | 110−120
−306%
|
450−500
+306%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−253%
|
134
+253%
|
Dota 2 | 70−75
−160%
|
187
+160%
|
Elden Ring | 35−40
−340%
|
150−160
+340%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−160%
|
187
+160%
|
Metro Exodus | 30−35
−242%
|
106
+242%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
−23.7%
|
200−210
+23.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−167%
|
60−65
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−160%
|
187
+160%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−112%
|
90−95
+112%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−226%
|
120−130
+226%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Dota 2 | 70−75
−136%
|
170−180
+136%
|
Far Cry 5 | 50−55
−94.4%
|
100−110
+94.4%
|
Fortnite | 50−55
−84.6%
|
95−100
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−230%
|
201
+230%
|
Valorant | 60−65
−360%
|
270−280
+360%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 92% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 154% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 SUPER на 360% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER лучше в 53 тестах (96%)
- ничья в 2 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.42 | 89.08 |
Новизна | 16 августа 2016 | 8 января 2024 |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
У RTX 4080 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 138.1%, новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.