GeForce GTX 1080 Max-Q vs Radeon RX 480
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 480, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Max-Q опережает RX 480 на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 219 | 261 |
Место по популярности | не в топ-100 | 89 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 13.63 |
Энергоэффективность | 12.12 | 10.20 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP104 | Ellesmere |
Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 29 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1120 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1266 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | 182.3 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | n/a |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | 2.0 |
Поддержка DisplayPort | - | 1.4HDR |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | n/a |
CrossFire | - | + |
Enduro | - | n/a |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | n/a |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | n/a |
ZeroCore | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 480 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | - | n/a |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+31.2%
| 77
−31.2%
|
1440p | 66
+29.4%
| 51
−29.4%
|
4K | 50
+38.9%
| 36
−38.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.97 |
1440p | нет данных | 4.49 |
4K | нет данных | 6.36 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
Battlefield 5 | 133
+56.5%
|
85−90
−56.5%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Far Cry 5 | 91
+28.2%
|
70−75
−28.2%
|
Fortnite | 188
−10.1%
|
207
+10.1%
|
Forza Horizon 4 | 124
+24%
|
100
−24%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+17.9%
|
65−70
−17.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
+38.8%
|
80−85
−38.8%
|
Valorant | 160−170
+11.9%
|
150−160
−11.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
Battlefield 5 | 121
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−9.6%
|
285
+9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Dota 2 | 106
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
Far Cry 5 | 89
+25.4%
|
70−75
−25.4%
|
Fortnite | 127
+60.8%
|
79
−60.8%
|
Forza Horizon 4 | 122
+31.2%
|
93
−31.2%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+17.9%
|
65−70
−17.9%
|
Grand Theft Auto V | 94
+20.5%
|
78
−20.5%
|
Metro Exodus | 64
+56.1%
|
41
−56.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+30%
|
80−85
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+51.3%
|
78
−51.3%
|
Valorant | 203
+34.4%
|
150−160
−34.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+27.1%
|
85−90
−27.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Dota 2 | 102
−11.8%
|
110−120
+11.8%
|
Far Cry 5 | 85
+19.7%
|
70−75
−19.7%
|
Forza Horizon 4 | 106
+37.7%
|
77
−37.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
+77.8%
|
45
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+45.5%
|
44
−45.5%
|
Valorant | 128
−18%
|
150−160
+18%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 109
+67.7%
|
65
−67.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 61
+64.9%
|
37
−64.9%
|
Metro Exodus | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 194
−24.2%
|
241
+24.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+39%
|
55−60
−39%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Far Cry 5 | 66
+40.4%
|
45−50
−40.4%
|
Forza Horizon 4 | 84
+58.5%
|
50−55
−58.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 64
+64.1%
|
39
−64.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Grand Theft Auto V | 64
+77.8%
|
36
−77.8%
|
Metro Exodus | 23
+53.3%
|
15
−53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+66.7%
|
27
−66.7%
|
Valorant | 185
+54.2%
|
120
−54.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Dota 2 | 80−85
−8.6%
|
88
+8.6%
|
Far Cry 5 | 34
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Forza Horizon 4 | 55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+68.8%
|
16
−68.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 34
+88.9%
|
18
−88.9%
|
Так GTX 1080 Max-Q и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 31% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 29% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 39% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, GTX 1080 Max-Q на 89% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, RX 480 на 24% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 56 тестах (89%)
- RX 480 лучше в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.83 | 19.21 |
Новизна | 27 июня 2017 | 29 июня 2016 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 18.8%, и новее на 11 месяцев.
С другой стороны, преимущества RX 480: технологический процесс более тонкий на 14.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 480 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.