GeForce GTX 1070 Max-Q vs Radeon RX 480
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 480, включая спецификации и данные о производительности.
RX 480 опережает GTX 1070 Max-Q на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 310 | 252 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 15.86 |
Энергоэффективность | 10.84 | 10.29 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP104 | Ellesmere |
Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 29 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
Частота ядра | 1215 МГц | 1120 МГц |
Частота в режиме Boost | 1379 МГц | 1266 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 176.5 | 182.3 |
Производительность с плавающей точкой | 5.648 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | n/a |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.3 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | 2.0 |
Поддержка DisplayPort | - | 1.4HDR |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | n/a |
CrossFire | - | + |
Enduro | - | n/a |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | n/a |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | n/a |
ZeroCore | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 480 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | - | n/a |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
+23.4%
| 77
−23.4%
|
1440p | 40−45
−30%
| 52
+30%
|
4K | 43
+22.9%
| 35
−22.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.97 |
1440p | нет данных | 4.40 |
4K | нет данных | 6.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 81
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−28%
|
95−100
+28%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−22.9%
|
55−60
+22.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Valorant | 70−75
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95
+35.7%
|
70−75
−35.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Dota 2 | 107
+106%
|
52
−106%
|
Far Cry 5 | 81
+58.8%
|
51
−58.8%
|
Fortnite | 110
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−28%
|
95−100
+28%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−22.9%
|
55−60
+22.9%
|
Grand Theft Auto V | 105
+34.6%
|
78
−34.6%
|
Metro Exodus | 45−50
+206%
|
16
−206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
+25.6%
|
78
−25.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+23.5%
|
34
−23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+86.7%
|
30
−86.7%
|
Valorant | 70−75
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
World of Tanks | 210−220
−30.7%
|
285
+30.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Dota 2 | 110
+41%
|
75−80
−41%
|
Far Cry 5 | 60−65
−14.3%
|
70−75
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−28%
|
95−100
+28%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−22.9%
|
55−60
+22.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75
+17.2%
|
64
−17.2%
|
Valorant | 70−75
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−32.1%
|
37
+32.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−32.1%
|
37
+32.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−5.5%
|
170−180
+5.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−31.3%
|
21
+31.3%
|
World of Tanks | 120−130
−21%
|
150−160
+21%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
−34%
|
60−65
+34%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−28.3%
|
55−60
+28.3%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−22%
|
50
+22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Valorant | 45−50
−28.3%
|
55−60
+28.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Dota 2 | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
Metro Exodus | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 84
+20%
|
70
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 30−35
−184%
|
88
+184%
|
Far Cry 5 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Fortnite | 21−24
−33.3%
|
28
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Valorant | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Так GTX 1070 Max-Q и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 Max-Q на 23% быстрее в 1080p
- RX 480 на 30% быстрее в 1440p
- GTX 1070 Max-Q на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 Max-Q на 206% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 480 на 184% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 Max-Q лучше в 13 тестах (20%)
- RX 480 лучше в 50 тестах (78%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.08 | 22.37 |
Новизна | 27 июня 2017 | 29 июня 2016 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1070 Max-Q следующие преимущества: новее на 11 месяцев, и энергопотребление ниже на 30.4%.
С другой стороны, преимущества RX 480: производительность выше на 23.7%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 480 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 480 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.