GeForce GTX 1080 Max-Q vs GTS 450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTS 450, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Max-Q опережает GTS 450 на целых 675% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTS 450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 208 | 730 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.66 |
Энергоэффективность | 12.12 | 2.21 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GP104 | GF106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 13 сентября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 129$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTS 450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTS 450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 192 |
Частота ядра | 1290 МГц | 783 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 106 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 100 °C |
Скорость текстурирования | 234.9 | 25.06 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTS 450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 210 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTS 450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 1804 (3608 data rate) МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 57.7 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTS 450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTS 450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTS 450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTS 450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTS 450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 230−240
+667%
| 30
−667%
|
Full HD | 101
+166%
| 38
−166%
|
1200p | 200−210
+641%
| 27
−641%
|
1440p | 65
+713%
| 8−9
−713%
|
4K | 47
+683%
| 6−7
−683%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.39 |
1440p | нет данных | 16.13 |
4K | нет данных | 21.50 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Battlefield 5 | 116
+1557%
|
7−8
−1557%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Far Cry 5 | 95
+1257%
|
7−8
−1257%
|
Far Cry New Dawn | 118
+1211%
|
9−10
−1211%
|
Forza Horizon 4 | 260
+1268%
|
18−20
−1268%
|
Hitman 3 | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+380%
|
24−27
−380%
|
Metro Exodus | 133
+2560%
|
5−6
−2560%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+1136%
|
14−16
−1136%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+159%
|
40−45
−159%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+1120%
|
10−11
−1120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Battlefield 5 | 104
+1386%
|
7−8
−1386%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Far Cry 5 | 77
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 89
+889%
|
9−10
−889%
|
Forza Horizon 4 | 240
+1163%
|
18−20
−1163%
|
Hitman 3 | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 203
+712%
|
24−27
−712%
|
Metro Exodus | 110
+2100%
|
5−6
−2100%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+843%
|
14−16
−843%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+280%
|
14−16
−280%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+159%
|
40−45
−159%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Far Cry 5 | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
Forza Horizon 4 | 106
+458%
|
18−20
−458%
|
Hitman 3 | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+328%
|
24−27
−328%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+700%
|
14−16
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+327%
|
14−16
−327%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 58
+1060%
|
5−6
−1060%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Far Cry 5 | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Forza Horizon 4 | 238
+23700%
|
1−2
−23700%
|
Hitman 3 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+850%
|
8−9
−850%
|
Metro Exodus | 67
+738%
|
8−9
−738%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+710%
|
10−11
−710%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+600%
|
21−24
−600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Far Cry New Dawn | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Hitman 3 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+675%
|
12−14
−675%
|
Metro Exodus | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Forza Horizon 4 | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Так GTX 1080 Max-Q и GTS 450 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 667% быстрее в 900p
- GTX 1080 Max-Q на 166% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 641% быстрее в 1200p
- GTX 1080 Max-Q на 713% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 683% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q на 23700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q превзошла GTS 450 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.50 | 3.42 |
Новизна | 27 июня 2017 | 13 сентября 2010 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 106 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 674.9%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 150%.
С другой стороны, преимущества GTS 450: энергопотребление ниже на 41.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce GTS 450 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTS 450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.