GeForce GTX 1070 (мобильная) vs Radeon RX 580 2048SP
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon RX 580 2048SP, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 (мобильная) опережает RX 580 2048SP на существенные 43% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 580 2048SP, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 192 | 272 |
Место по популярности | не в топ-100 | 62 |
Соотношение цена-качество | 33.77 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.45 | 9.21 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP104B | Polaris 20 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 15 октября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 580 2048SP: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 580 2048SP, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 2048 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1168 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1284 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 150 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | 164.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | 5.259 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 580 2048SP с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 580 2048SP памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 580 2048SP видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 580 2048SP технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 580 2048SP API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon RX 580 2048SP на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon RX 580 2048SP в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+52.3%
| 65−70
−52.3%
|
1440p | 57
+62.9%
| 35−40
−62.9%
|
4K | 43
+43.3%
| 30−35
−43.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.94 | нет данных |
1440p | 6.84 | нет данных |
4K | 9.07 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Battlefield 5 | 111
+48%
|
75−80
−48%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Far Cry 5 | 93
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
Far Cry New Dawn | 101
+44.3%
|
70−75
−44.3%
|
Forza Horizon 4 | 241
+50.6%
|
160−170
−50.6%
|
Hitman 3 | 76
+52%
|
50−55
−52%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
Metro Exodus | 111
+48%
|
75−80
−48%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+44.2%
|
95−100
−44.2%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+50%
|
100−105
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
Battlefield 5 | 99
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+48%
|
50−55
−48%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Far Cry 5 | 77
+54%
|
50−55
−54%
|
Far Cry New Dawn | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 222
+48%
|
150−160
−48%
|
Hitman 3 | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+56%
|
100−105
−56%
|
Metro Exodus | 97
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+50.7%
|
75−80
−50.7%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+49%
|
100−105
−49%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Far Cry 5 | 65
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 97
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Hitman 3 | 65
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+50%
|
40−45
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+54%
|
50−55
−54%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+60%
|
40−45
−60%
|
Far Cry New Dawn | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Far Cry 5 | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 181
+50.8%
|
120−130
−50.8%
|
Hitman 3 | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Metro Exodus | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Watch Dogs: Legion | 140
+47.4%
|
95−100
−47.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Far Cry New Dawn | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Hitman 3 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+48%
|
50−55
−48%
|
Metro Exodus | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Forza Horizon 4 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и RX 580 2048SP конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 52% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 63% быстрее в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 43% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.51 | 19.95 |
Новизна | 15 августа 2016 | 15 октября 2018 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 42.9%, и энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 580 2048SP: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 2048SP в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 580 2048SP - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon RX 580 2048SP - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.