GeForce GTX 1070 (мобильная) vs RTX A5500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и RTX A5500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5500 Mobile опережает GTX 1070 (мобильная) на впечатляющие 59% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и RTX A5500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 196 | 76 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 35.17 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.44 | 18.96 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104B | GA103 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и RTX A5500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и RTX A5500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 7424 |
Частота ядра | 1506 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 22,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 165 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | 348.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | 22.27 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и RTX A5500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и RTX A5500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и RTX A5500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и RTX A5500 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и RTX A5500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и RTX A5500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и RTX A5500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
−26.7%
| 128
+26.7%
|
1440p | 60
−28.3%
| 77
+28.3%
|
4K | 42
−33.3%
| 56
+33.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.86 | нет данных |
1440p | 6.50 | нет данных |
4K | 9.29 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−174%
|
129
+174%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−12%
|
80−85
+12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Battlefield 5 | 111
−15.3%
|
120−130
+15.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−143%
|
114
+143%
|
Far Cry 5 | 93
+8.1%
|
85−90
−8.1%
|
Far Cry New Dawn | 101
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 241
+25.5%
|
190−200
−25.5%
|
Hitman 3 | 76
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Metro Exodus | 111
−14.4%
|
120−130
+14.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−7%
|
90−95
+7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
−5.8%
|
140−150
+5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+16.3%
|
120−130
−16.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+36.9%
|
80−85
−36.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−17.2%
|
65−70
+17.2%
|
Battlefield 5 | 99
−29.3%
|
120−130
+29.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−87.2%
|
88
+87.2%
|
Far Cry 5 | 77
−11.7%
|
85−90
+11.7%
|
Far Cry New Dawn | 80
−22.5%
|
95−100
+22.5%
|
Forza Horizon 4 | 222
+15.6%
|
190−200
−15.6%
|
Hitman 3 | 75
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 156
−5.8%
|
160−170
+5.8%
|
Metro Exodus | 97
−30.9%
|
120−130
+30.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
−13.6%
|
90−95
+13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−104%
|
200
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+37.8%
|
80−85
−37.8%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+15.5%
|
120−130
−15.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−50%
|
80−85
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−36%
|
65−70
+36%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−61.7%
|
76
+61.7%
|
Far Cry 5 | 65
−32.3%
|
85−90
+32.3%
|
Forza Horizon 4 | 97
−97.9%
|
190−200
+97.9%
|
Hitman 3 | 65
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−66.7%
|
160−170
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−81.6%
|
178
+81.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−70%
|
102
+70%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−83.3%
|
77
+83.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
−19.5%
|
90−95
+19.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
−18.8%
|
75−80
+18.8%
|
Far Cry New Dawn | 53
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−137%
|
45
+137%
|
Far Cry 5 | 42
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 181
−22.7%
|
220−230
+22.7%
|
Hitman 3 | 42
−21.4%
|
50−55
+21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−21.1%
|
85−90
+21.1%
|
Metro Exodus | 62
−19.4%
|
70−75
+19.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−102%
|
129
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−56.8%
|
55−60
+56.8%
|
Watch Dogs: Legion | 140
−37.9%
|
190−200
+37.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−15.3%
|
65−70
+15.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
Far Cry New Dawn | 31
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Hitman 3 | 27
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−147%
|
180−190
+147%
|
Metro Exodus | 34
−50%
|
50−55
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−61.5%
|
63
+61.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−19%
|
24−27
+19%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
Far Cry 5 | 21
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−88.9%
|
68
+88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−87.5%
|
30
+87.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и RTX A5500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A5500 Mobile на 27% быстрее в 1080p
- RTX A5500 Mobile на 28% быстрее в 1440p
- RTX A5500 Mobile на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 (мобильная) на 38% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX A5500 Mobile на 174% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 10 тестах (14%)
- RTX A5500 Mobile лучше в 61 тесте (85%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.59 | 45.34 |
Новизна | 15 августа 2016 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 165 Ватт |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 37.5%.
С другой стороны, преимущества RTX A5500 Mobile: производительность выше на 58.6%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем RTX A5500 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а RTX A5500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и RTX A5500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.