GeForce GTX 1070 (мобильная) vs RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 (мобильная) опережает RTX 3050 Ti Mobile на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 196 | 210 |
Место по популярности | не в топ-100 | 66 |
Соотношение цена-качество | 35.28 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.50 | 24.31 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104B | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 2560 |
Частота ядра | 1506 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+33.3%
| 75
−33.3%
|
1440p | 59
+40.5%
| 42
−40.5%
|
4K | 45
+60.7%
| 28
−60.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.90 | нет данных |
1440p | 6.61 | нет данных |
4K | 8.67 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−31.9%
|
62
+31.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+15%
|
60
−15%
|
Battlefield 5 | 111
+35.4%
|
80−85
−35.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−25.5%
|
59
+25.5%
|
Far Cry 5 | 93
+60.3%
|
55−60
−60.3%
|
Far Cry New Dawn | 101
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Forza Horizon 4 | 241
+65.1%
|
140−150
−65.1%
|
Hitman 3 | 76
−5.3%
|
80
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+44.3%
|
110−120
−44.3%
|
Metro Exodus | 111
−28.8%
|
143
+28.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−14%
|
98
+14%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+61.2%
|
85−90
−61.2%
|
Watch Dogs: Legion | 150
−54%
|
231
+54%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+109%
|
55−60
−109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+65.7%
|
35
−65.7%
|
Battlefield 5 | 99
+20.7%
|
80−85
−20.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4.4%
|
45
−4.4%
|
Far Cry 5 | 77
+32.8%
|
55−60
−32.8%
|
Far Cry New Dawn | 80
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 222
+52.1%
|
140−150
−52.1%
|
Hitman 3 | 75
−2.7%
|
77
+2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+35.7%
|
110−120
−35.7%
|
Metro Exodus | 97
−17.5%
|
114
+17.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+3.8%
|
78
−3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−7.1%
|
105
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+109%
|
50−55
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 149
−36.2%
|
203
+36.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+92.3%
|
26
−92.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+9.8%
|
50−55
−9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.5%
|
40
−17.5%
|
Far Cry 5 | 65
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
Forza Horizon 4 | 97
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Hitman 3 | 65
−3.1%
|
67
+3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+7.6%
|
92
−7.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+8.9%
|
90
−8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+20%
|
50
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+50%
|
28
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
−5.2%
|
81
+5.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+36.2%
|
45−50
−36.2%
|
Far Cry New Dawn | 53
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+42.3%
|
26
−42.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−15.8%
|
22
+15.8%
|
Far Cry 5 | 42
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Forza Horizon 4 | 181
+26.6%
|
140−150
−26.6%
|
Hitman 3 | 42
−9.5%
|
46
+9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+2.9%
|
69
−2.9%
|
Metro Exodus | 62
+3.3%
|
60
−3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+4.9%
|
61
−4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 140
+0.7%
|
139
−0.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+5.4%
|
56
−5.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+24%
|
24−27
−24%
|
Far Cry New Dawn | 31
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Hitman 3 | 27
+35%
|
20
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−73%
|
120−130
+73%
|
Metro Exodus | 34
−38.2%
|
47
+38.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+34.5%
|
29
−34.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
Far Cry 5 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Forza Horizon 4 | 52
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+5.9%
|
34
−5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+60%
|
10
−60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+3.4%
|
29
−3.4%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 33% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 40% быстрее в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 61% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 (мобильная) на 109% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 73% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 54 тестах (75%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 18 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.60 | 26.34 |
Новизна | 15 августа 2016 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 8.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 60%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.