GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 SLI (мобильная) опережает RTX 2050 Mobile на целых 125% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 93 | 293 |
Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
Энергоэффективность | нет данных | 28.77 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2048 |
Частота ядра | 1443 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 45 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6.05 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 139
+209%
| 45
−209%
|
1440p | 80−85
+122%
| 36
−122%
|
4K | 79
+163%
| 30
−163%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+49%
|
49
−49%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+69%
|
42
−69%
|
Battlefield 5 | 130−140
+116%
|
60−65
−116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+118%
|
35−40
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+73.8%
|
42
−73.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
+100%
|
40−45
−100%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+67.5%
|
110−120
−67.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+100%
|
44
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+86.8%
|
90−95
−86.8%
|
Metro Exodus | 130−140
+103%
|
60−65
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+90%
|
50−55
−90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+149%
|
60−65
−149%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+48.9%
|
85−90
−48.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+238%
|
21
−238%
|
Battlefield 5 | 130−140
+116%
|
60−65
−116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+118%
|
35−40
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+143%
|
30
−143%
|
Far Cry 5 | 85−90
+100%
|
40−45
−100%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+67.5%
|
110−120
−67.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+105%
|
43
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+86.8%
|
90−95
−86.8%
|
Metro Exodus | 130−140
+103%
|
60−65
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+90%
|
50−55
−90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+145%
|
62
−145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+305%
|
40−45
−305%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+48.9%
|
85−90
−48.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+914%
|
7
−914%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+118%
|
35−40
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+192%
|
25
−192%
|
Far Cry 5 | 85−90
+100%
|
40−45
−100%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+67.5%
|
110−120
−67.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+126%
|
39
−126%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+86.8%
|
90−95
−86.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+176%
|
55
−176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+203%
|
33
−203%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+628%
|
18
−628%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+90%
|
50−55
−90%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+125%
|
27−30
−125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Far Cry 5 | 45−50
+118%
|
21−24
−118%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+122%
|
100−110
−122%
|
Hitman 3 | 50−55
+145%
|
21−24
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+137%
|
35−40
−137%
|
Metro Exodus | 75−80
+126%
|
30−35
−126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+115%
|
47
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+78.4%
|
110−120
−78.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+129%
|
30−35
−129%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Hitman 3 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+94.8%
|
95−100
−94.8%
|
Metro Exodus | 50−55
+165%
|
20−22
−165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+279%
|
18−20
−279%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+132%
|
24−27
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+185%
|
20−22
−185%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 209% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 122% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 163% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 914% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) превзошла RTX 2050 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.98 | 18.64 |
Новизна | 16 августа 2016 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
У GTX 1070 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 125.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.