GeForce GTX 1060 (мобильная) vs HD Graphics 505
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и HD Graphics 505, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1060 (мобильная) опережает HD Graphics 505 на целых 2017% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и HD Graphics 505, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 277 | 1126 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.11 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017) |
Графический процессор | N17E-G1 | Apollo Lake |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и HD Graphics 505: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и HD Graphics 505, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 18 |
Количество конвейеров CUDA | 1280 | нет данных |
Частота ядра | 1506 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 750 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 10 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 11.70 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 gflops | 0.1872 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и HD Graphics 505 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и HD Graphics 505 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64/128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и HD Graphics 505 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и HD Graphics 505 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и HD Graphics 505 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.97 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и HD Graphics 505 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и HD Graphics 505 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
+667%
| 9
−667%
|
1440p | 45
+2150%
| 2−3
−2150%
|
4K | 30
+2900%
| 1−2
−2900%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Battlefield 5 | 78
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 75 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 76
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Forza Horizon 4 | 229
+2190%
|
10−11
−2190%
|
Hitman 3 | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+1033%
|
12−14
−1033%
|
Metro Exodus | 81
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+1600%
|
7−8
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+342%
|
30−35
−342%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Battlefield 5 | 69
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 59 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 58
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Forza Horizon 4 | 210
+2233%
|
9−10
−2233%
|
Hitman 3 | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+1017%
|
12−14
−1017%
|
Metro Exodus | 70
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+1043%
|
7−8
−1043%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+1120%
|
10−11
−1120%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+329%
|
30−35
−329%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
Far Cry 5 | 43 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Hitman 3 | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+871%
|
7−8
−871%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Forza Horizon 4 | 173
+2063%
|
8−9
−2063%
|
Hitman 3 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Metro Exodus | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 129
+4200%
|
3−4
−4200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Far Cry New Dawn | 21 | 0−1 |
Hitman 3 | 16−18 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Metro Exodus | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 13 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и HD Graphics 505 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) на 667% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 2150% быстрее в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 2900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1060 (мобильная) на 7300% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 505 на 11% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 37 тестах (97%)
- HD Graphics 505 лучше в 1 тесте (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.69 | 0.93 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 10 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 2017.2%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 505: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 700%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1060 (мобильная), поскольку она выигрывает у HD Graphics 505 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и HD Graphics 505 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.