GeForce GTX 1060 (мобильная) vs Arc A550M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и Arc A550M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A550M опережает GTX 1060 (мобильная) на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и Arc A550M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 281 | 225 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.15 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.87 | 28.00 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GP106 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и Arc A550M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и Arc A550M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2048 |
Частота ядра | 1506 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 60 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 262.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 128 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и Arc A550M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Arc A550M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Arc A550M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Arc A550M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Arc A550M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и Arc A550M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и Arc A550M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
−17.6%
| 80−85
+17.6%
|
1440p | 44
−13.6%
| 50−55
+13.6%
|
4K | 28
−7.1%
| 30−35
+7.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49 | нет данных |
1440p | 5.39 | нет данных |
4K | 8.47 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+19.2%
|
50−55
−19.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Battlefield 5 | 78
+0%
|
75−80
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−30%
|
35−40
+30%
|
Far Cry 5 | 75
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Far Cry New Dawn | 76
+20.6%
|
60−65
−20.6%
|
Forza Horizon 4 | 229
+62.4%
|
140−150
−62.4%
|
Hitman 3 | 54
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+22.5%
|
110−120
−22.5%
|
Metro Exodus | 81
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+19.4%
|
60−65
−19.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+35.6%
|
100−110
−35.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+75%
|
50−55
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Battlefield 5 | 69
−13%
|
75−80
+13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−56%
|
35−40
+56%
|
Far Cry 5 | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Far Cry New Dawn | 58
−8.6%
|
60−65
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 210
+48.9%
|
140−150
−48.9%
|
Hitman 3 | 51
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+20.7%
|
110−120
−20.7%
|
Metro Exodus | 70
−17.1%
|
80−85
+17.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+135%
|
50−55
−135%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+31.7%
|
100−110
−31.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
Far Cry 5 | 43
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Forza Horizon 4 | 71
−98.6%
|
140−150
+98.6%
|
Hitman 3 | 45
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−68.2%
|
110−120
+68.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−261%
|
100−110
+261%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Far Cry New Dawn | 40
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Far Cry 5 | 28
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 173
+27.2%
|
130−140
−27.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Horizon Zero Dawn | 48
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Metro Exodus | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−15.9%
|
50−55
+15.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Watch Dogs: Legion | 129
−5.4%
|
130−140
+5.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Far Cry New Dawn | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Hitman 3 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−108%
|
120−130
+108%
|
Metro Exodus | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−30%
|
12−14
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 35
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и Arc A550M конкурируют в популярных играх:
- Arc A550M на 18% быстрее в 1080p
- Arc A550M на 14% быстрее в 1440p
- Arc A550M на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1060 (мобильная) на 135% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc A550M на 261% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 28 тестах (39%)
- Arc A550M лучше в 35 тестах (49%)
- ничья в 9 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.70 | 24.52 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 60 Ватт |
У Arc A550M следующие преимущества: производительность выше на 24.5%, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 166.7%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Arc A550M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1060 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и Arc A550M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.