GeForce GTX 1060 6 GB vs Quadro K5000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 6 GB и Quadro K5000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1060 6 GB опережает K5000M на целых 269% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 6 GB и Quadro K5000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 202 | 537 |
Место по популярности | 9 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 16.99 | 2.16 |
Энергоэффективность | 15.38 | 5.00 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP106 | GK104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 19 июля 2016 (8 лет назад) | 7 августа 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 329.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1060 6 GB соотношение цены и качества на 687% лучше, чем у K5000M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 6 GB и Quadro K5000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 6 GB и Quadro K5000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1344 |
Частота ядра | 1506 МГц | 601 МГц |
Частота в режиме Boost | 1709 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 136.7 | 67.31 |
Производительность с плавающей точкой | 4.375 TFLOPS | 1.615 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 6 GB и Quadro K5000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 250 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 6 GB и Quadro K5000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 6 GB и Quadro K5000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 6 GB и Quadro K5000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 6 GB и Quadro K5000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 6 GB и Quadro K5000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 6 GB и Quadro K5000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 87
+77.6%
| 49
−77.6%
|
1440p | 45
+275%
| 12−14
−275%
|
4K | 31
+288%
| 8−9
−288%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Battlefield 5 | 89
+324%
|
21−24
−324%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+340%
|
14−16
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
Far Cry 5 | 83
+419%
|
16−18
−419%
|
Far Cry New Dawn | 82
+310%
|
20−22
−310%
|
Forza Horizon 4 | 279
+494%
|
45−50
−494%
|
Hitman 3 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+188%
|
40−45
−188%
|
Metro Exodus | 92
+360%
|
20−22
−360%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+400%
|
20−22
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+463%
|
24−27
−463%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+417%
|
18−20
−417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Battlefield 5 | 78
+271%
|
21−24
−271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60
+300%
|
14−16
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
Far Cry 5 | 64
+300%
|
16−18
−300%
|
Far Cry New Dawn | 64
+220%
|
20−22
−220%
|
Forza Horizon 4 | 260
+453%
|
45−50
−453%
|
Hitman 3 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+188%
|
40−45
−188%
|
Metro Exodus | 78
+290%
|
20−22
−290%
|
Red Dead Redemption 2 | 69
+245%
|
20−22
−245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+279%
|
24−27
−279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 183
+732%
|
21−24
−732%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+187%
|
14−16
−187%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
Far Cry 5 | 50
+213%
|
16−18
−213%
|
Forza Horizon 4 | 73
+55.3%
|
45−50
−55.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+188%
|
40−45
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+279%
|
24−27
−279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+245%
|
20−22
−245%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
Far Cry New Dawn | 43
+291%
|
10−12
−291%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+357%
|
7−8
−357%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Far Cry 5 | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
Forza Horizon 4 | 196
+654%
|
24−27
−654%
|
Hitman 3 | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
Metro Exodus | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+222%
|
45−50
−222%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
Far Cry New Dawn | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Hitman 3 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+487%
|
21−24
−487%
|
Metro Exodus | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Forza Horizon 4 | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Так GTX 1060 6 GB и K5000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 6 GB на 78% быстрее в 1080p
- GTX 1060 6 GB на 275% быстрее в 1440p
- GTX 1060 6 GB на 288% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1060 6 GB на 1550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 6 GB превзошла K5000M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.57 | 7.20 |
Новизна | 19 июля 2016 | 7 августа 2012 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1060 6 GB следующие преимущества: производительность выше на 269%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества K5000M: энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1060 6 GB, поскольку она выигрывает у Quadro K5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 6 GB предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K5000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 6 GB и Quadro K5000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.