GeForce GTX 1060 6 GB vs GTX 970M SLI
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce GTX 970M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1060 6 GB опережает GTX 970M SLI на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce GTX 970M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 214 | 236 |
Место по популярности | 9 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.08 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.31 | 10.38 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GP106 | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 июля 2016 (8 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce GTX 970M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce GTX 970M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2560 |
Частота ядра | 1506 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1709 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 162 Вт |
Скорость текстурирования | 136.7 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.375 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 80 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce GTX 970M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 250 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce GTX 970M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2x 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 2x 192 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce GTX 970M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce GTX 970M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce GTX 970M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce GTX 970M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce GTX 970M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
+4.5%
| 88
−4.5%
|
1440p | 49
+22.5%
| 40−45
−22.5%
|
4K | 32
−28.1%
| 41
+28.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.25 | нет данных |
1440p | 6.10 | нет данных |
4K | 9.34 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
+9.5%
|
60−65
−9.5%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+9.5%
|
60−65
−9.5%
|
Battlefield 5 | 106
+15.2%
|
90−95
−15.2%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Far Cry 5 | 82
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Fortnite | 246
+114%
|
110−120
−114%
|
Forza Horizon 4 | 100
+9.9%
|
90−95
−9.9%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 89
+0%
|
85−90
+0%
|
Valorant | 160−170
+5.6%
|
160−170
−5.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+9.5%
|
60−65
−9.5%
|
Battlefield 5 | 86
−7%
|
90−95
+7%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+3.2%
|
250−260
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Dota 2 | 120−130
+4.2%
|
110−120
−4.2%
|
Far Cry 5 | 75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Fortnite | 117
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Forza Horizon 4 | 93
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+8.3%
|
80−85
−8.3%
|
Metro Exodus | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−14.1%
|
85−90
+14.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−11.8%
|
85
+11.8%
|
Valorant | 160−170
+5.6%
|
160−170
−5.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−17.9%
|
90−95
+17.9%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Dota 2 | 120−130
+4.2%
|
110−120
−4.2%
|
Far Cry 5 | 70
−10%
|
75−80
+10%
|
Forza Horizon 4 | 73
−24.7%
|
90−95
+24.7%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−67.9%
|
85−90
+67.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−9.1%
|
48
+9.1%
|
Valorant | 160−170
+5.6%
|
160−170
−5.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+8%
|
160−170
−8%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Metro Exodus | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
+5%
|
190−200
−5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
−10.3%
|
60−65
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Far Cry 5 | 47
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Forza Horizon 4 | 57
−3.5%
|
55−60
+3.5%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 54
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Metro Exodus | 16
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+3.6%
|
28
−3.6%
|
Valorant | 140−150
+9.8%
|
130−140
−9.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 80−85
+6.6%
|
75−80
−6.6%
|
Far Cry 5 | 23
−13%
|
24−27
+13%
|
Forza Horizon 4 | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
Так GTX 1060 6 GB и GTX 970M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 6 GB на 5% быстрее в 1080p
- GTX 1060 6 GB на 23% быстрее в 1440p
- GTX 970M SLI на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1060 6 GB на 114% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 68% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 6 GB лучше в 44 тестах (66%)
- GTX 970M SLI лучше в 20 тестах (30%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.33 | 24.11 |
Новизна | 19 июля 2016 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 162 Ватт |
У GTX 1060 6 GB следующие преимущества: производительность выше на 9.2%, новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 35%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1060 6 GB и GeForce GTX 970M SLI слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 6 GB предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 970M SLI - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.