GeForce GTX 1050 vs Quadro T1200 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и Quadro T1200 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
T1200 Mobile опережает GTX 1050 на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и Quadro T1200 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 390 | 292 |
Место по популярности | 20 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.40 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.01 | 74.50 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и Quadro T1200 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и Quadro T1200 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1024 |
Частота ядра | 1290 МГц | 855 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 18 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 91.20 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и Quadro T1200 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Quadro T1200 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Quadro T1200 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Quadro T1200 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Quadro T1200 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и Quadro T1200 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и Quadro T1200 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
−38.1%
| 58
+38.1%
|
1440p | 21
−57.1%
| 33
+57.1%
|
4K | 23
−252%
| 81
+252%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 5.19 | нет данных |
4K | 4.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Counter-Strike 2 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+52.9%
|
17
−52.9%
|
Forza Horizon 4 | 53
−54.7%
|
80−85
+54.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−52.9%
|
50−55
+52.9%
|
Metro Exodus | 41
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Valorant | 39
−103%
|
75−80
+103%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 36
−72.2%
|
60−65
+72.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+85.7%
|
14
−85.7%
|
Dota 2 | 77
−48.1%
|
114
+48.1%
|
Far Cry 5 | 56
−5.4%
|
59
+5.4%
|
Fortnite | 70−75
−40.5%
|
100−110
+40.5%
|
Forza Horizon 4 | 35
−134%
|
80−85
+134%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−52.9%
|
50−55
+52.9%
|
Grand Theft Auto V | 53
−34%
|
71
+34%
|
Metro Exodus | 26
−104%
|
50−55
+104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−36.1%
|
130−140
+36.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−400%
|
45−50
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−77.5%
|
71
+77.5%
|
Valorant | 50−55
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
World of Tanks | 250
+9.6%
|
220−230
−9.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−114%
|
60−65
+114%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+136%
|
11
−136%
|
Dota 2 | 112
+4.7%
|
107
−4.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−12%
|
56
+12%
|
Forza Horizon 4 | 31
−165%
|
80−85
+165%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−36.1%
|
130−140
+36.1%
|
Valorant | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 7
−429%
|
37
+429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
World of Tanks | 90−95
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+42.9%
|
7
−42.9%
|
Far Cry 5 | 30−33
−36.7%
|
41
+36.7%
|
Forza Horizon 4 | 18
−178%
|
50−55
+178%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Metro Exodus | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Valorant | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Dota 2 | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Grand Theft Auto V | 24
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Metro Exodus | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Dota 2 | 47
−132%
|
109
+132%
|
Far Cry 5 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Fortnite | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 11
−164%
|
27−30
+164%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Valorant | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 65
+0%
|
65
+0%
|
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+0%
|
37
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 1050 и T1200 Mobile конкурируют в популярных играх:
- T1200 Mobile на 38% быстрее в 1080p
- T1200 Mobile на 57% быстрее в 1440p
- T1200 Mobile на 252% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 на 136% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, T1200 Mobile на 429% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 лучше в 6 тестах (11%)
- T1200 Mobile лучше в 36 тестах (67%)
- ничья в 12 тестах (22%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.09 | 19.48 |
Новизна | 25 октября 2016 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 18 Ватт |
У T1200 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 48.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 316.7%.
Мы рекомендуем Quadro T1200 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro T1200 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и Quadro T1200 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.