GeForce GTX 1050 vs T600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и T600, включая спецификации и данные о производительности.
T600 опережает GTX 1050 на заметные 29% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и T600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 389 | 323 |
Место по популярности | 15 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.36 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.96 | 28.82 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 6 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и T600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и T600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 640 |
Частота ядра | 1290 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 40 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 53.40 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 1.709 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 40 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и T600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и T600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и T600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 4x mini-DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и T600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и T600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и T600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и T600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 43
−23.3%
| 53
+23.3%
|
1440p | 20
−25%
| 25
+25%
|
4K | 21
+5%
| 20
−5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.53 | нет данных |
1440p | 5.45 | нет данных |
4K | 5.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+0%
|
35−40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Battlefield 5 | 43
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Far Cry 5 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−24.4%
|
100−110
+24.4%
|
Hitman 3 | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−22.1%
|
80−85
+22.1%
|
Metro Exodus | 46
−23.9%
|
55−60
+23.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−13.7%
|
80−85
+13.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Battlefield 5 | 35
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Far Cry 5 | 33
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 16
−181%
|
45−50
+181%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−24.4%
|
100−110
+24.4%
|
Hitman 3 | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−22.1%
|
80−85
+22.1%
|
Metro Exodus | 37
−54.1%
|
55−60
+54.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−45.7%
|
51
+45.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−13.7%
|
80−85
+13.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−153%
|
35−40
+153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Far Cry 5 | 23
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
Forza Horizon 4 | 34
−215%
|
100−110
+215%
|
Hitman 3 | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−50%
|
39
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−45.2%
|
45
+45.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−35%
|
27
+35%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−13.7%
|
80−85
+13.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Far Cry 5 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+0%
|
27
+0%
|
Metro Exodus | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−77.8%
|
32
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−25.9%
|
100−110
+25.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Hitman 3 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
Metro Exodus | 12
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−6.7%
|
16
+6.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Так GTX 1050 и T600 конкурируют в популярных играх:
- T600 на 23% быстрее в 1080p
- T600 на 25% быстрее в 1440p
- GTX 1050 на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 на 29% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, T600 на 215% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 лучше в 1 тесте (1%)
- T600 лучше в 69 тестах (96%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.07 | 16.80 |
Новизна | 25 октября 2016 | 6 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 40 Ватт |
У T600 следующие преимущества: производительность выше на 28.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 87.5%.
Мы рекомендуем T600, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 предназначена для настольных компьютеров, а T600 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и T600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.