GeForce GTX 1050 vs RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 3080 12 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает GTX 1050 на целых 430% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 384 | 24 |
Место по популярности | 16 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.02 | 40.89 |
Энергоэффективность | 12.08 | 13.72 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 11 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 12 GB соотношение цены и качества на 271% лучше, чем у GTX 1050.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 8960 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 350 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 40 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 285 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
−352%
| 190
+352%
|
1440p | 24
−421%
| 125
+421%
|
4K | 23
−265%
| 84
+265%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−570%
|
130−140
+570%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−274%
|
140−150
+274%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−490%
|
120−130
+490%
|
Battlefield 5 | 43
−414%
|
220−230
+414%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−570%
|
130−140
+570%
|
Far Cry 5 | 30−33
−290%
|
110−120
+290%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−369%
|
160−170
+369%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−176%
|
230−240
+176%
|
Hitman 3 | 24−27
−416%
|
120−130
+416%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−271%
|
250−260
+271%
|
Metro Exodus | 46
−237%
|
150−160
+237%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−236%
|
120−130
+236%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−458%
|
290−300
+458%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−190%
|
140−150
+190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−490%
|
120−130
+490%
|
Battlefield 5 | 35
−531%
|
220−230
+531%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−570%
|
130−140
+570%
|
Far Cry 5 | 33
−255%
|
110−120
+255%
|
Far Cry New Dawn | 16
−956%
|
160−170
+956%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−176%
|
230−240
+176%
|
Hitman 3 | 24−27
−416%
|
120−130
+416%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−271%
|
250−260
+271%
|
Metro Exodus | 37
−319%
|
150−160
+319%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−236%
|
120−130
+236%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−917%
|
356
+917%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−363%
|
140−150
+363%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−847%
|
140−150
+847%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−490%
|
120−130
+490%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−570%
|
130−140
+570%
|
Far Cry 5 | 23
−409%
|
110−120
+409%
|
Forza Horizon 4 | 34
−597%
|
230−240
+597%
|
Hitman 3 | 24−27
−416%
|
120−130
+416%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−912%
|
263
+912%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−913%
|
314
+913%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−725%
|
165
+725%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−30.1%
|
95
+30.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−236%
|
120−130
+236%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−560%
|
160−170
+560%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−523%
|
80−85
+523%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−780%
|
85−90
+780%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−943%
|
70−75
+943%
|
Far Cry 5 | 14−16
−440%
|
80−85
+440%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−317%
|
270−280
+317%
|
Hitman 3 | 16−18
−531%
|
100−110
+531%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−663%
|
206
+663%
|
Metro Exodus | 25
−364%
|
116
+364%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−1211%
|
236
+1211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−854%
|
120−130
+854%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−195%
|
230−240
+195%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−443%
|
110−120
+443%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−569%
|
85−90
+569%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−667%
|
65−70
+667%
|
Hitman 3 | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−259%
|
220−230
+259%
|
Metro Exodus | 12
−808%
|
100−110
+808%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−780%
|
132
+780%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Far Cry 5 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−600%
|
110−120
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−1191%
|
142
+1191%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
Так GTX 1050 и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 352% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 421% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 265% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 1600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB превзошла GTX 1050 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.05 | 69.16 |
Новизна | 25 октября 2016 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 1050 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 366.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 430%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.