GeForce GTX 1050 Ti vs RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает GTX 1050 Ti на целых 321% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 346 | 31 |
Место по популярности | 6 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 12.18 | 41.11 |
Энергоэффективность | 14.95 | 13.48 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 11 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 12 GB соотношение цены и качества на 238% лучше, чем у GTX 1050 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 8960 |
Частота ядра | 1291 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 350 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−266%
| 183
+266%
|
1440p | 30
−307%
| 122
+307%
|
4K | 26
−215%
| 82
+215%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.78
+57.1%
| 4.37
−57.1%
|
1440p | 4.63
+41.3%
| 6.55
−41.3%
|
4K | 5.35
+82.3%
| 9.74
−82.3%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 Ti на 57% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 Ti на 41% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 Ti на 82% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−395%
|
190−200
+395%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−259%
|
300−350
+259%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−400%
|
160−170
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−520%
|
248
+520%
|
Battlefield 5 | 63
−175%
|
170−180
+175%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−280%
|
331
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−400%
|
160−170
+400%
|
Far Cry 5 | 50−55
−229%
|
171
+229%
|
Fortnite | 85−90
−251%
|
300−350
+251%
|
Forza Horizon 4 | 69
−265%
|
250−260
+265%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−249%
|
171
+249%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−222%
|
170−180
+222%
|
Valorant | 120−130
−190%
|
350−400
+190%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−263%
|
145
+263%
|
Battlefield 5 | 52
−233%
|
170−180
+233%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−248%
|
303
+248%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−36.9%
|
270−280
+36.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−400%
|
160−170
+400%
|
Dota 2 | 141
−24.8%
|
176
+24.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−212%
|
162
+212%
|
Fortnite | 65
−365%
|
300−350
+365%
|
Forza Horizon 4 | 64
−294%
|
250−260
+294%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−224%
|
159
+224%
|
Grand Theft Auto V | 64
−142%
|
155
+142%
|
Metro Exodus | 26
−465%
|
147
+465%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−254%
|
170−180
+254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−555%
|
321
+555%
|
Valorant | 120−130
−190%
|
350−400
+190%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−239%
|
170−180
+239%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−400%
|
160−170
+400%
|
Dota 2 | 125
−28.8%
|
161
+28.8%
|
Far Cry 5 | 36
−319%
|
151
+319%
|
Forza Horizon 4 | 45
−460%
|
250−260
+460%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−392%
|
170−180
+392%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−535%
|
165
+535%
|
Valorant | 53
−579%
|
350−400
+579%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−571%
|
300−350
+571%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−552%
|
202
+552%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−332%
|
450−500
+332%
|
Grand Theft Auto V | 29
−348%
|
130
+348%
|
Metro Exodus | 18−20
−416%
|
98
+416%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−17.4%
|
170−180
+17.4%
|
Valorant | 150−160
−180%
|
400−450
+180%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−344%
|
160−170
+344%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−550%
|
90−95
+550%
|
Far Cry 5 | 30−35
−332%
|
147
+332%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−468%
|
210−220
+468%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−529%
|
150−160
+529%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−344%
|
150−160
+344%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−392%
|
55−60
+392%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−358%
|
55
+358%
|
Grand Theft Auto V | 28
−507%
|
170
+507%
|
Metro Exodus | 9
−622%
|
65
+622%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−529%
|
132
+529%
|
Valorant | 85−90
−289%
|
300−350
+289%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
−550%
|
110−120
+550%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−625%
|
85−90
+625%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Dota 2 | 63
−148%
|
156
+148%
|
Far Cry 5 | 16−18
−538%
|
102
+538%
|
Forza Horizon 4 | 20
−740%
|
160−170
+740%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
−773%
|
95−100
+773%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
−508%
|
75−80
+508%
|
Так GTX 1050 Ti и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 266% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 307% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 215% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 773% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB превзошла GTX 1050 Ti во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.15 | 59.54 |
Новизна | 25 октября 2016 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 366.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 320.8%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.