GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) vs GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Max-Q опережает GTX 1050 Ti (мобильная) на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 351 | 330 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.01 | 23.16 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Частота ядра | 1493 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 77.76 | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | 2.488 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7 Гб/с | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
+0%
| 56
+0%
|
1440p | 25
−44%
| 36
+44%
|
4K | 17
−41.2%
| 24
+41.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
Far Cry 5 | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Fortnite | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 62
−24.2%
|
77
+24.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−90.9%
|
63
+90.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 49
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
Dota 2 | 92
+12.2%
|
82
−12.2%
|
Far Cry 5 | 44
−52.3%
|
67
+52.3%
|
Fortnite | 76
−21.1%
|
90−95
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 57
−8.8%
|
62
+8.8%
|
Grand Theft Auto V | 55
−21.8%
|
67
+21.8%
|
Metro Exodus | 19
−100%
|
38
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−127%
|
110−120
+127%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
World of Tanks | 190−200
−6.6%
|
200−210
+6.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−28.6%
|
50−55
+28.6%
|
Dota 2 | 86
−23.3%
|
106
+23.3%
|
Far Cry 5 | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
Forza Horizon 4 | 43
−25.6%
|
54
+25.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−203%
|
110−120
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−13%
|
26
+13%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Far Cry 5 | 26
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+8.6%
|
35
−8.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 24−27
+4%
|
25
−4%
|
Metro Exodus | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−47.1%
|
25
+47.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Dota 2 | 27−30
−92.6%
|
52
+92.6%
|
Far Cry 5 | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 56
+0%
|
56
+0%
|
Valorant | 91
+0%
|
91
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 42
+0%
|
42
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 26
+0%
|
26
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
World of Tanks | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Dota 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Fortnite | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Так GTX 1050 Ti (мобильная) и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 44% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 41% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 Ti (мобильная) на 12% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 203% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti (мобильная) лучше в 5 тестах (8%)
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 27 тестах (42%)
- ничья в 32 тестах (50%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.24 | 16.79 |
Новизна | 3 января 2017 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 10.2%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.