GeForce GTX 1050 Max-Q vs Iris Xe Graphics G7 80EUs
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Max-Q и Iris Xe Graphics G7 80EUs, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1050 Max-Q опережает Iris Xe Graphics G7 80EUs на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Max-Q и Iris Xe Graphics G7 80EUs, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 436 | 528 |
Место по популярности | не в топ-100 | 65 |
Энергоэффективность | 9.64 | 18.58 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Графический процессор | GP107 | Tiger Lake Xe |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2018 (6 лет назад) | 15 августа 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Max-Q и Iris Xe Graphics G7 80EUs: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Max-Q и Iris Xe Graphics G7 80EUs, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 80 |
Частота ядра | 1190 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1328 МГц | 1350 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 28 Вт |
Скорость текстурирования | 53.12 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.7 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 16 | нет данных |
TMUs | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Max-Q и Iris Xe Graphics G7 80EUs с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Max-Q и Iris Xe Graphics G7 80EUs памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 1752 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Max-Q и Iris Xe Graphics G7 80EUs видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Max-Q и Iris Xe Graphics G7 80EUs технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Max-Q и Iris Xe Graphics G7 80EUs API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Max-Q и Iris Xe Graphics G7 80EUs на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Max-Q и Iris Xe Graphics G7 80EUs в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 45
+137%
| 19
−137%
|
1440p | 27
+170%
| 10
−170%
|
4K | 14
−21.4%
| 17
+21.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−18.8%
|
19
+18.8%
|
Battlefield 5 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
Far Cry 5 | 37
+118%
|
16−18
−118%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Hitman 3 | 20−22
+25%
|
16
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Metro Exodus | 44
+15.8%
|
38
−15.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+120%
|
20−22
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+152%
|
24−27
−152%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+4.8%
|
62
−4.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
Battlefield 5 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
Far Cry 5 | 30
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Forza Horizon 4 | 97
+98%
|
45−50
−98%
|
Hitman 3 | 20−22
+33.3%
|
15
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Metro Exodus | 35
+29.6%
|
27
−29.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+50%
|
20−22
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+41.7%
|
24
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+32.7%
|
49
−32.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8
−100%
|
Far Cry 5 | 22
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Hitman 3 | 20−22
+66.7%
|
12
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+256%
|
16
−256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+70%
|
20
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+90.9%
|
11
−90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Hitman 3 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Metro Exodus | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−6.7%
|
16
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Hitman 3 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+88%
|
24−27
−88%
|
Metro Exodus | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Так GTX 1050 Max-Q и Iris Xe Graphics G7 80EUs конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Max-Q на 137% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Max-Q на 170% быстрее в 1440p
- Iris Xe Graphics G7 80EUs на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1050 Max-Q на 300% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, Iris Xe Graphics G7 80EUs на 19% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Max-Q лучше в 66 тестах (92%)
- Iris Xe Graphics G7 80EUs лучше в 3 тестах (4%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.54 | 7.58 |
Новизна | 3 января 2018 | 15 августа 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 28 Ватт |
У GTX 1050 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 39.1%.
С другой стороны, преимущества Iris Xe Graphics G7 80EUs: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 40%, и энергопотребление ниже на 167.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Max-Q, поскольку она выигрывает у Iris Xe Graphics G7 80EUs в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Max-Q и Iris Xe Graphics G7 80EUs - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.