GeForce GTS 450 vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTS 450 и Arc A580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A580 опережает GTS 450 на целых 806% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 450 и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 733 | 182 |
Место по популярности | 100 | 84 |
Соотношение цена-качество | 0.66 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.22 | 12.21 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GF106 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 13 сентября 2010 (14 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 129$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 450 и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 450 и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 3072 |
Частота ядра | 783 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Вт | 175 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 25.06 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6013 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 450 и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 210 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 450 и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1804 (3608 data rate) МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.7 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 450 и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 450 и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 450 и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 30
−800%
| 270−280
+800%
|
Full HD | 37
−178%
| 103
+178%
|
1200p | 27
−789%
| 240−250
+789%
|
1440p | 6−7
−817%
| 55
+817%
|
4K | 3−4
−1000%
| 33
+1000%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49 | нет данных |
1440p | 21.50 | нет данных |
4K | 43.00 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−989%
|
98
+989%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Elden Ring | 9−10
−800%
|
81
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−822%
|
83
+822%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1513%
|
258
+1513%
|
Metro Exodus | 7−8
−1814%
|
134
+1814%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−433%
|
60−65
+433%
|
Valorant | 6−7
−1950%
|
120−130
+1950%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−722%
|
74
+722%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Dota 2 | 10−11
−760%
|
86
+760%
|
Elden Ring | 9−10
−1067%
|
100−110
+1067%
|
Far Cry 5 | 18−20
−232%
|
63
+232%
|
Fortnite | 18−20
−668%
|
140−150
+668%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1238%
|
214
+1238%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−760%
|
86
+760%
|
Metro Exodus | 7−8
−1286%
|
97
+1286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−477%
|
170−180
+477%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−433%
|
60−65
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Valorant | 6−7
−1950%
|
120−130
+1950%
|
World of Tanks | 86
−220%
|
270−280
+220%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−644%
|
67
+644%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Dota 2 | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
Far Cry 5 | 18−20
−358%
|
85−90
+358%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1006%
|
177
+1006%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−477%
|
170−180
+477%
|
Valorant | 6−7
−1950%
|
120−130
+1950%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
Elden Ring | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−629%
|
170−180
+629%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
World of Tanks | 24−27
−733%
|
200−210
+733%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1425%
|
60−65
+1425%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−37.5%
|
44
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4233%
|
130
+4233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−817%
|
55
+817%
|
Valorant | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−138%
|
38
+138%
|
Elden Ring | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−138%
|
38
+138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−870%
|
95−100
+870%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−138%
|
38
+138%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Dota 2 | 16−18
−775%
|
140−150
+775%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
Fortnite | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
Valorant | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Так GTS 450 и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 800% быстрее в 900p
- Arc A580 на 178% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 789% быстрее в 1200p
- Arc A580 на 817% быстрее в 1440p
- Arc A580 на 1000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Arc A580 на 4233% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A580 лучше в 51 тесте (93%)
- ничья в 4 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.42 | 31.00 |
Новизна | 13 сентября 2010 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Ватт | 175 Ватт |
У GTS 450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 65.1%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 806.4%, новее на 13 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 566.7%.
Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTS 450 и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.