GeForce GTS 160M vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTS 160M и Radeon RX 6500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500 XT опережает GTS 160M на целых 1313% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 160M и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 927 | 222 |
Место по популярности | не в топ-100 | 75 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 57.87 |
Энергоэффективность | 2.02 | 16.00 |
Архитектура | Tesla (2006−2010) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | G94 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 марта 2009 (15 лет назад) | 19 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 160M и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 160M и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 64 | 1024 |
Частота ядра | 600 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 505 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 65 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 19.20 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.192 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
Гигафлопс | 288 | нет данных |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 160M и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | 2-way | - |
Тип разъема MXM | MXM 3.0 Type-B | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 160M и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | до 800 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 51 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 160M и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | S/PDIF | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTS 160M и Radeon RX 6500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 160M и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.0 | 6.6 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 160M и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 160M и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 4−5
−1500%
| 64
+1500%
|
1440p | 2−3
−1400%
| 30
+1400%
|
4K | 1−2
−1500%
| 16
+1500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.11 |
1440p | нет данных | 6.63 |
4K | нет данных | 12.44 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−611%
|
64
+611%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1700%
|
72
+1700%
|
Elden Ring | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1180%
|
128
+1180%
|
Metro Exodus | 1−2
−9600%
|
97
+9600%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−325%
|
17
+325%
|
Dota 2 | 3−4
−3433%
|
106
+3433%
|
Elden Ring | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
Far Cry 5 | 12−14
−258%
|
43
+258%
|
Fortnite | 8−9
−1463%
|
120−130
+1463%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−2767%
|
86
+2767%
|
Metro Exodus | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−767%
|
150−160
+767%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−913%
|
80−85
+913%
|
World of Tanks | 35−40
−634%
|
250−260
+634%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
Dota 2 | 3−4
−3567%
|
110
+3567%
|
Far Cry 5 | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−730%
|
83
+730%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−767%
|
150−160
+767%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1491%
|
170−180
+1491%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
World of Tanks | 10−12
−1400%
|
160−170
+1400%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9
+350%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1100%
|
70−75
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Valorant | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−113%
|
34
+113%
|
Elden Ring | 0−1 | 6 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−127%
|
34
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−127%
|
34
+127%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2
+100%
|
Dota 2 | 16−18
−319%
|
67
+319%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Valorant | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Fortnite | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Так GTS 160M и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6500 XT на 1500% быстрее в 1080p
- RX 6500 XT на 1400% быстрее в 1440p
- RX 6500 XT на 1500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6500 XT на 9600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6500 XT лучше в 49 тестах (79%)
- ничья в 13 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.76 | 24.87 |
Новизна | 3 марта 2009 | 19 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 65 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 107 Ватт |
У GTS 160M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 78.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: производительность выше на 1313.1%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 983.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 160M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTS 160M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6500 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTS 160M и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.