GeForce GT 650M SLI vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 650M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GT 650M SLI опережает RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 639 | 669 |
Место по популярности | не в топ-100 | 33 |
Энергоэффективность | нет данных | 20.66 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | N13E-GE | Vega Raven Ridge |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 26 октября 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 512 |
Частота ядра | 790 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 835 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 9,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 15 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 57.60 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.843 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 8 |
TMUs | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 2x 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 4000 МГц | Используется системная |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 650M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 650M SLI и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 79
+12.9%
| 70−75
−12.9%
|
Full HD | 50
+178%
| 18
−178%
|
4K | 10−12
+0%
| 10
+0%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Battlefield 5 | 18−20
−26.3%
|
24
+26.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
Far Cry 5 | 12−14
+8.3%
|
12
−8.3%
|
Fortnite | 27−30
−7.1%
|
30
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−18.2%
|
26
+18.2%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+5.9%
|
17
−5.9%
|
Valorant | 60−65
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Battlefield 5 | 18−20
−15.8%
|
22
+15.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 139
+231%
|
42
−231%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6
−66.7%
|
Dota 2 | 40−45
+7.9%
|
38
−7.9%
|
Far Cry 5 | 12−14
+30%
|
10
−30%
|
Fortnite | 27−30
+47.4%
|
19
−47.4%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−36.4%
|
30
+36.4%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
Metro Exodus | 9−10
+28.6%
|
7
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+28.6%
|
14
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
13
+0%
|
Valorant | 60−65
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−21.1%
|
23
+21.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5
−100%
|
Dota 2 | 40−45
+17.1%
|
35
−17.1%
|
Far Cry 5 | 12−14
+44.4%
|
9
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−4.5%
|
23
+4.5%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+28.6%
|
14
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+62.5%
|
8
−62.5%
|
Valorant | 60−65
+300%
|
15
−300%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+180%
|
10
−180%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Valorant | 50−55
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
15
−6.7%
|
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−50%
|
9
+50%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Так GT 650M SLI и RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) конкурируют в популярных играх:
- GT 650M SLI на 13% быстрее в 900p
- GT 650M SLI на 178% быстрее в 1080p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 650M SLI на 300% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 650M SLI лучше в 39 тестах (62%)
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) лучше в 11 тестах (17%)
- ничья в 13 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.08 | 4.52 |
Новизна | 22 марта 2012 | 26 октября 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У GT 650M SLI следующие преимущества: производительность выше на 12.4%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GT 650M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.